第37章 沙盘模拟的规则(2/2)

作者:歇逼大王

我在长征当老师第37章 沙盘模拟的规则

盛一凡点点头,深以为然。

从他目前对灵术协会的认识看来,灵术协会已经将灵术的研究开发到一个很高的水平,重视灵术,将其定位一门学科,从而排版出系统化的教学体系。还有七大分区,各区域高度自治,将权力层层分级,而非牢牢掌握在各大家族势力中,这给了底层散修更多机遇,对不断引入新鲜血液的过程呈现积极作用。

还有分工不同,根据各人的情况,安排不同的岗位,这一决策可谓神来之笔,灵术协会能够发展壮大至今,可以称这是必然的结果。

正如前面陆晨说过的,尽管灵术师万里挑一,但人口基数何其之大,因此哪怕是万分之一的几率,灵术师的数量也是相当庞大的。有人优秀,自然就会有人平庸,纵观古往今来,绝对是平庸者占据多数,而优秀者为少数。

但能成为全才者少之又少,大多数的天才都是在自己这个行业大放异彩的。战斗和后勤的分工,无疑给了很多缺乏战斗才能之人一个展示自己的机会。

没错,即便你实力超群,在战斗方面无人能敌,那又怎样,那是你一个人奋斗出的结果吗?那是凝聚了前人无数心血的结果,你是站在了巨人的肩膀上。

没有哪一位灵术师,生下来就是无敌的,大家都是在战斗中不断学习,在学习中不断进步,才能越来越强,直到缔造最强的传说。

而一位强者的诞生,势必离不开背后无数后勤灵术师的默默付出,是他们参与研发了各种灵术科技,研究出各种灵式灵术之间的经验。

灵术协会内部的灵术师各司其职,隔行如隔山,看上去是种分裂,实则大大提升了整个协会的凝聚力。

这就是体制化的好处,至少灵术协会成立的两百多年来,整个灵术界得到了空前的发展和进步。

盛一凡越发对灵术协会的历代会长感兴趣了,究竟是什么样的人才能有条不紊地运行如此庞大的组织。

“喂,丁真,你有没有仔细在听啊?”风少作为一个体制内的人,远没有盛一凡这个旁观者看得清楚,因此不明白他此时的想法也正常。

“额走神了,你再说一遍吧。”盛一凡尴尬道。

“我去你大爷的。”风少从冰箱里拿了一瓶可乐,喝了一口后才继续讲解道,“这个沙盘模拟,就是后勤方面的灵术师,模仿历次灵界战争,研发出来的一种教学手段。”

“咱们灵术师不是有六大系别吗,根据天生的特殊灵式,从而掌握不同方向的灵术,分别是增幅,置换,综合,空间,召唤,特殊,每一位灵术师都属于其中的一种。六大系别间彼此都有着相性和斥性,譬如空间和召唤系相性不错,但和增幅系很难相融,这使得灵术师的能力有所长,亦有所短。”

“根据天生灵式的分类,能分成六大系别,而这个能力运用到战斗方面,又能分成六种基本素质,战斗,辅助,侦查,综合,战略,通讯。每个系别的灵术师,运用到战斗方面的效果也是不同的,增幅系擅长战斗,空间系和召唤系擅长侦查和通讯,置换系一般用来辅助,综合系比较全面,特殊系比较特殊,一般看具体掌握哪方面的灵术,每个系别又根据战斗类型,有不同的战略意义。然而这只是常识,每个系别的灵术也有着巨大的差异,运用到战斗当中,更是有着不同的效果。同为增幅系,或许有的就擅长近身战,有的擅长远程战斗,又或许增幅到五官六识,从而获得比较强的侦查能力。”

“战斗是复杂的,瞬息万变的,但就像孙子兵法中所说,知己知彼百战不殆。战术布局也是非常必要的,再不济也能起到一个参考的作用。我们灵术师一般都是多人小队行动,或两人,或五人,或六人,毕竟是沙盘模拟战,没办法替代真正的战斗,主要起到一个基本构思,和考验团队能力的作用。参与的人多了太繁琐,得不偿失,人少了没用,没有参考价值,因此最科学的人员配比,是六个人。”

“模拟战一队有六个人,最少有两个队伍,彼此之间互相战斗,留到最后的小队获胜。这个具体规则,每个地方的教学体系不一样,我说一个最常见的,也是我那个时候经常用的一套规则。”

“战斗开始前,六个人戴上限制灵术的装置,在这个限制器的限制下,只能使用两种类型的灵术,一个主一个副,比如我就会选择主召唤,副综合,一来我擅长召唤系,二来综合系的灵术涉猎广泛。限制器还能将每个人的灵术威力限制在c级,而一旦有人受到了c级以上的攻击,限制器便会保护使用者,并在承受这次攻击后,取消使用者的游戏资格,也就是出局。大家都是c级的情况下,让人出局的方式有很多种,一种是同级别的克制关系,比如大部分的召唤系灵术都克制置换系,空间系则能克制增幅系,当然这只是一般情况,还要视具体情况而论。二来是多人进攻一个,量变引起质变,便能造成c级灵术以上的威力,理论上两个人的力量就比一个人大了,但若是被围攻的那个人战斗能力比较强,可以和两个人缠斗,或是进攻的两个人没配合,那就很难将那人淘汰。”

“这个限制器可谓是模拟战的核心所在,除了限制灵术威力,保护使用者以外,还有一个用处,就是隐藏使用者原本的能力,使其暂时掌握一种新的灵式。举个例子,就好像我戴上限制器后,可以选择不使用原本召唤风暴的能力,转而掌握一种增幅系的灵术。我知道你想问什么,你先听我说完。没错,原本召唤系和增幅系的相性确实不怎么样,但在限制器的作用下,却可以做到暂时改变自身的灵式。这是因为自身的实力越强,则和相斥的灵术斥力越大,假如只有c级的威力,理论上可以掌握多种系别的灵术。不过这也不意味着等级越低的灵术师越全面,因为每个人天生的灵式其实是很强的,所谓的评级不过是看每个人的具体发挥,发挥不出来,评分低,未必就意味着他自身灵式就弱。”

“预备班应该是每个星期都要来一场模拟战,大家对彼此掌握的灵术都十分熟悉了,正因如此,限制器的伪装效果才能出奇制胜,这也十分考验六大基本能力中的侦查能力。沙盘模拟战的本意,就是为了考验各个灵术师之间的配合,各类灵术的运用和应对,从而提升六大基本能力,因为不管你掌握的是什么方面的灵术,只要你是战斗方面的灵术师,就必须提升自己的六大基本能力,到时候真的上了战场,才能实实在在提升自己存活下来的几率。”

“一组六个灵术师,在战前选出一位小队长,也就是决策者,一般情况下是老师带头,然后小队长和成员讨论,制订战术,选出各自需要掌握的灵术类型,战斗中的分工,谁来用这个伪装的名额等等。毕竟团队想取得战斗的最终胜利,决不能只靠某个人的力量,全员投入战斗中也是不合理的,必须有其他五大基本素养的配合,比如运用侦查能力,侦查出敌对小队的成员动向,谁使用了伪装的能力,成员分散时,则需要拥有通讯能力的灵术师,来使队伍紧密联系在一起,交换彼此侦查到的信息等等,辅助能力和综合能力就不多说了,这些是可以直接投入正面战斗的,更需要好好配合,而最重要的,自然是战略能力,只是最考验小队长,也就是决策者的。”

“你不是一直想要在班里获取威信吗?带领你的队伍,赢下这场模拟战,还有什么比这更有说服力的?”

风少最后的一番话,无疑激起了盛一凡心中的好胜心。没错,还有什么比这更有说服力的?

这模拟战的规则还真是有意思,一看就是某人付出了大量的心血。盛一凡眼中燃烧着火焰,他开始期待起下午的实训课了。

关闭