我,薯条,苏联英雄第32章 真·惩戒营、与限定兵人的真相
但随着靠近港口任务区,来源和以前兵人有所不同的兵人,开始了有自己的想法。 最先发言的,是急于用掉刚刚到手炸药的“狂热”。 “队长,我们不是还要去炸炮台吗?” “那边现在像个灯球,你去和炮弹跳舞吗?” “可我们不能潜水过去吗?” “额。” “狂热”通过薯条通信共享过来的行动方案,让薯条君突然意识到一件事。 那就是,在度过加入这场战争的不适期后,用生命快速学习战斗,并迅速将步战水平提升到真正精锐水平后。 现在的薯条君,在步战状态下,不仅仅是战斗方式,更加接近真实士兵,就连下意识的思维逻辑,也开始接近正常士兵了。 或者说,随着步战水平的提升,潜意识有种超脱战场感的薯条君。 开始像人类思考能否战胜野兽时一样,经常会下意识,将追求无伤作为前提,导致遗忘了一些,属于玩家的“生物”本能了。 确实,正常蛙人,受人类极限限制,在陌生水域,想要渗透罗马尼亚人,针对近海小型潜艇设置的警戒系统,是十分困难的。 靠近深度太浅,面对罗马尼亚人的大功率探照灯,海水无法提供足够掩护。 靠近深度过深,面对近海复杂地形与泥沙,在浑水中彻底迷失方向都是好结果。 但是战地超人,他不是正常人类啊,不仅仅潜水深度深不可测,甚至还能无设备强行潜水,硬抗缺氧持续前进,直到血量耗尽。 再加上小地图的存在,薯条君和几名兵人,也不需要担心水下迷失方向的问题。 那么这就意味着,薯条君完全可以从极远距离开始,将海床当陆地,像真正的底栖动物一样,在泥沙中穿过罗马尼亚人的封锁线,进入其戒备森严的岸防基地。 “那就怎么办!” 薯条君准备采纳“狂热”的想法。 …………………… 但可能是因为薯条君,表现出了愿意倾听兵人建议的行为,让自从被召唤出来,一直没有表现出什么特殊倾向的“坚壁”和“射手”组合,也提出了自己的方案。 “我们完全可以从民船码头上岸。” “对,刚才踩点,那边不仅没人看守,仓库里也有很多货物,我们完全可以赚一笔。额,我是说……” “‘坚壁’是说,我们可以用民用仓库作为掩护,搞一点动静来分散“蓝帽子”的注意力,然后……” “错了,不是吸引“蓝帽子”,是吸引敌人,然后大赚一笔。” “对,吸引敌人,然后大赚一笔。” 薯条君一头黑线的发现,这二位在系统提供的档案里,居然是来自古拉格,被内务部诏安的真·飞天大盗。 怪不得能在薯条君与“诡术”探讨洋流问题的短暂时间内,就完成对于明显可能有好货的,民船码头仓库踩点工作。 ……………… “所以,最后都是大赚一笔?” 面对薯条君带有显着暗示的询问,有点聪明,但主要是愚蠢的“坚壁”并没有意识到, “是啊,没错,大赚一笔” 有点愚蠢,但主要是聪明的“射手”则已经开始找补了。 “是啊,炸了敌人的炮台,就是大赚一笔。” “可是,那个仓库,我刚才看到葡萄酒了,很值钱的,让“诡术”卖了,我们能潇洒好久。” “你个呆子,我们现在自己就是“蓝帽子”了,不能干这些勾当了,最多,最多我们炸完炮台偷偷拿点尝尝,之前给我们签的协议,不是允许我们获取一些“战利品”吗?” “哦对,现在是“战利品”了。但是那些真的是高级货,之前在……” ……………… 在两个明显靠战力吃饭的兵人,逐渐将话题转移到什么葡萄酒好喝的同时,薯条君开始重视,之前使用最新的主题装扮时,没有怎么在意的问题。 即,档案中存在问题意味着什么。 两名飞天大盗兵人的精神力来源,薯条君刚看完,这是能在肃反时期,从苏联军用仓库偷东西的狠人组合。 能被抓到也不是因为,两人活干的太粗糙,被人抓住了破绽。 而是因为给他们销赃的大哥“诡术”被抓了。 而“诡术”的精神力来源,则是一名蛇头,全鹅吃鸡大赛时期起家。 从一条小船跑走私开始,发展到了二战开始前,拥有各式大小船支,从吨位来说已经可以将罗马尼亚海军比下去的,黑海~地中海航线最大走私组织。 至于“诡术”的原型被抓,也和其犯事关系不大。 毕竟走私利益牵扯众多,关系网复杂,背景深厚,赚的盆满钵满的“诡术”原型,实际早就可以润出国了。 但谁让“诡术”的原型,是能获得这样代号的狠人呢? 其在事业发展到顶峰后,不仅仅没有满足现状,甚至还想通过一系列操作。 趁着“大清洗”制造的政治动荡将自己洗白,从非法的走私商,变成正经的苏维埃贸易舰队。 然后对“大清洗”意味着什么,认识不清的“诡术”原型栽了。 栽在了他,精心选择的合作对象“狂热”的原型上。 是的,相比前面三个兵人精神力来源的情况,“狂热”的精神力来源,显的更加离谱。 作为一个敢于在大清洗时期,帮助黑道洗白的狠人。 “狂热”的原型,一度是水运人民委员部,负责海运的重要官员,是苏联组建国家商船队的重要参加者。 以其资历与能力,和在国家商船队的权利,要帮助“诡术”的原型洗白,可以说是十分容易。 毕竟即使不谈“诡术”原型,掌握的走私通道,对于一度被西方封锁过的苏维埃有多大作用。 单从“诡术”原型手里的吨位看,对于此时造船业并不发达的苏联来说,吸纳“诡术”的船队,完全是一件利大于弊的事情。 但“大清洗”,让这名技术官僚,因为之前过度关心德国航运的情况,被扣了一顶“为德军工作”的帽子。 随即为了找到罪证,“狂热”原型负责的事情,被内务部翻了个底朝天,前面三名兵人的原型,就成了拔出“狂热”原型这个萝卜,带出的泥。 不过即使到了这里,以“狂热”原型的身份和能力,在内务部完全没有找到任何证据的情况下。 作为技术大佬的他,依然可以和图波列夫一样,加入古拉格设计局,混两年资历。 并不会被内务部招募,参加“敢死队”性质的,薯条旅情报处特别行动队·一样签了卖身契的,也有像史诗兵人一样,来自牺牲苏军传奇战士最后意志的。 ps:作者这本书最初的设定,实际上是没有薯条君这个主角的。 本书最初的愿景,也是一群玩家,分布在整个卫国战争宏大战场的,史诗群像剧。 但最后考虑水平有限,以及面对卫国战争这个巨大命题,要讲故事确实是需要一个主视角。 作者就将代表玩家中,最普通,最菜鸟的薯条玩家,选为了整个故事的中心。 就这样,薯条君,作为了所有玩家参与这场游戏的锚点诞生了。 并且因为这一点特殊性,薯条君成了这个本应该盛大公测的游戏,唯一的内测玩家。)