火影里的战争与和平不能错过的序(一)
此文献给所有爱好火影忍者的读者朋友们。
本不该有这篇序,思来想去,发现不得不写,才替序取了这么个名儿。
作为一名最忠实的火影迷,我不得不承认——火影烂尾了。不然,我不会通过小说这种形式,去弥补遗憾。
就如我简介上说的,只因意难平!
为此,我打磨了近半年的时间,花费大量精力,去准备这篇小说。
构思情节,每天在网上、生活中找灵感,练习文笔,打草稿,全部否定再重来,失眠,担心读者不喜欢,把稿子推了,重新改,写到一半,发现不行,再重新改…
太多,太多了…
写这篇序,不仅是为我的这些努力留个纪念,同样是为看到这篇序的读者朋友们,提个醒。
这绝不是一篇脑残文,没有穿越,纯粹的剧情改编,剧情从佩恩之战后开始。至于原因,容我后面再细说。
这篇小说,我是以抱着画漫画的心态去写的。火影后期的战争,一些思想,少年们或许没太大感触,但对成年人来说,显得非常儿戏。
火影本身的定位是少年漫,这无可厚非。可火影里战争不可避免,想要写出优秀的作品,其思维高度绝不能局限于少年漫。
既不能放弃原有的热血和羁绊,同时要提高作品的立意,这很难。
我冥思苦想,终于找准定位。
这世上,你每发明一个道理,事后绝大部分人都会发现,原来前辈们早提出过。
这种优秀的作品早已存在,例如《全职猎人》和《进击的巨人》这类,我以此为榜样,用这种基调给小说定位。
这会是一篇很长的小说,很长,很长……
按理来说,我该将这篇小说专业小说的网站去恰钱,可我回过头来一想,我为什么要写爽文赚钱?真想赚钱,我就不会花这么多时间写小说,我干点其他什么不好,非得跟自己较劲?我现在干其他别的事,都比呆在电脑前更赚钱。
我要真是为了赚钱,就不会写小说,更不会写同人小说。
后来媳妇劝我,用爱发电这种事,无法长久,而且这样做相当于变向缩减工资,好歹挣点,不然心里不是滋味。
我寻思着想了很久。
最初的想法,是完全免费供大家阅读,不想收钱,即便网站编辑逼我签约,我也绝不会签。如果真这样做,那我真的是分文不收,做慈善了。
最终,在权衡半个多月后,我决定,将小说首发在b站上。这样,大家不用花钱去订阅章节,点个赞,我就能通过创作激励恰点钱,好歹是个心理安慰。(还等什么,快去b站白嫖啊!手机、电脑端皆可,输入章节名搜索,点击专栏,即可看到。)
从未有人这样做过,将长篇小说发表在一个不以文字为主要向导的网站。
可我还是这样做了,即便我清楚,相对于我的劳动,这点报酬算不得什么。可我并不在意,因为,这是一个关乎青春、梦想的故事。
关于火影,我想说的,实在太多,因此这篇序很冗长。
一切从头说起,我是在表哥的带领下,迷上火影的。
大概是零六年,小学寒假,我去表哥家里串门。他家里经常有许多光碟,很多优秀的动漫,是他带着我接触的。
当时家里没有vcd,只能在电视上收看动画城、大风车,对了,还有小神龙俱乐部,星空卫视。
现在想想,《数码宝贝》,《虹猫蓝兔七侠传》,《哪吒传奇》,《围棋少年》,《西游记》,《飞天德》,《101忠狗》,《波波安·皮尔森》,《下课后》,《彭彭丁满历险记》,《大力神海格拉斯》,《灌篮高手》,《四驱兄弟》,《蓝猫淘气三千问》,《猫和老鼠》,《小魔女萨琳娜》,《飞天小女警》,《棋魂》,《神奇宝贝》,《鸭子侦探》,《水獭小宝贝》,《阿拉丁》,《宝莲灯》,《幽灵公主》,《天上掉下个猪八戒》,《葫芦娃》,《史努比》…
啊~不行,太多了,继续数下去,怕读者说我凑字数。
优秀的动漫很多,唯一使我对火影青睐有加的原因,是波之国那一战。那是人生以来第一次,我因动漫而哭得稀里哗啦。
这之后,便一发不可收拾。
在非常长的一段时间内,每周三晚上去网吧,成为我一个习惯。懂得人都懂。
我有两大爱好,动漫,篮球。
青少年时期,火影和灌篮高手这两部作品,对我影响最大。可以这样说,动漫对我的影响远超书本上的教育。
因看了《棋魂》,我独自一人去学围棋,弄得我在一堆小伙伴里,显得特立独行。看了《四驱兄弟》后,死皮赖脸求父母给钱买赛车。看了《数码宝贝》,在超市见到手办,哭着求妈妈买。
面对资本的诱惑,井上雄彦坚定了初心,打死不改全国大赛的剧情。虽令一些读者感到可惜,但值得肯定。
不像另一部《鸭子的天空》,漫画被动画化后,惨不忍睹。
火影与其他烂尾的动漫不一样。诸如死神,妖尾,银魂之类,完全是为迎合观众口味,亦或者被资本裹挟,火影在这方面也有问题,但不大,而是烂在了根上。
作为一部热血动漫,从一开始的吊车尾逆袭,到后来,主角被设定为爽文主角的套路,这会让人觉得,有挂羊头卖狗肉的嫌疑。
现在都流行把狗骗进来再杀吗?
观众看完结局,再回过头看初始的剧情,之前的感动,会变得特别尴尬,甚至是恶心。
例如死神这般,就不一样。大家无非说一说,蓝染之后无死神之类的梗,或者骂一下久保带人控制不了剧情,强行剧情杀。可不会有人骂主角,不会有人说黑崎一护脑残,圣母。
可…火影完结后,骂鸣人的多了去。
究其原因,是后面作者画崩了。
导致后期崩掉的最根本原因,在于屁股坐歪了。
作品本身是少年漫画,却强行加入青年漫画的剧情和思想。我看后期那些正反派,讨论关于战争与和平的话题时,只觉得可笑。
但作者不敢画得更真实,不然定位的读者们会一哄而散。因此,就出现了类似这样一幅画面——一群手持核武器的小孩子,讨论关于不同时间段,各个社会制度的优劣性,和意识形态如何共存的问题,然后得出一个很虚的答案。
烂尾各有不同,火影却一枝独秀。
以佩恩之战为分割点,前后期的质量差异简直是…云泥之别!
原因我后面再说。
评价火影这部作品,我首先想到一个词汇——瑕不掩瑜。
这通常是用来夸人的。比如周瑜和孙权,这两个人物身上,有着为人诟病的缺点,优点却更为突出。
火影作为一部连载多年的民工动漫,必有其过人之处。可我不想用这个词去评价她。相反地,我倾向于另一个词——瑜不掩瑕。
我先说其优点,再评论其缺点。
首先,作为一部以热血为主流的动漫,打斗画面一定要有特色,火影单凭这一点,就足以与其他同类作品一争高下。
在战斗体系设定上,火影算是开先河,除了有类似魔法的忍术和幻术,还加上普通人能看懂的体术。一般的战斗番,只取一个特色来描写,大部分会像全职猎人,英雄学院这种,天花乱坠的超能力,少数派就像进击的巨人,浪客剑心这样,纯动作描写,有的是高达,鲁鲁修那种机械决斗,亦或者,像纯心理博弈的死亡笔记,能将动作与超能力完美结合的,非火影莫属。
实质上,火影在战斗体系的设定上,对比其他超能力番,其实很不占优势。
拿死神来说,虽然大家都拿着刀互砍,但后面还有变化啊,始解,卍解,都不一样,且能力诡异,大家才有看下去的欲望。
大部分五行遁术的招式,有很多重复,特别是卡卡西这种,还老爱py别人忍术的家伙。不论敌人还是读者,都不想看两招同样的忍术对轰,一次两次还行,多了观众很快会审美疲劳,后面加上的血继限界和秘术,就是为解决这个问题。
此外,火影另辟蹊径,在动作设计上实现弯道超车。这就好像,藤原拓也开着ae86借用排水渠飘移,让人眼前一亮。
让我们好好回忆下,那些经典的动作场面。
我首先想到的是,小李对战君麻吕那场,这很容易勾起大家的童年回忆,毕竟成龙大哥的电影,我们是从小看到大的。这不能说是抄袭,在文艺作品上,一些片段的模仿,要说是致敬。当然,如果你整段、整段去抄,就不要怪别人联名骂你。
我特别喜欢洛克李这个角色,爱到不行。这不仅是因为我从小的武侠梦,更因为他身上坚持不懈的精神,深深感动着我。谁说不会忍术,就不能当忍者?我偏要证明给所有人看,只会体术的忍者,也能成为最强!
可惜,最后只能开六门助兴的小李,已泯然众人矣。这是火影最大的败点之一,如果能处理好这个角色,相信会有更多人喜欢。
再有,千代婆婆和小樱,对战蝎的那场。我要吹爆这场战斗!
动作丝毫不拖泥带水,两边见招拆招,你来我往,最后出奇制胜,再配上高梨康治的经典背景音乐,不看它个上十遍,对不起这场视觉盛宴。
画面现在想起来,我都起一身鸡皮疙瘩。
当然,最后的剧情杀勉强说得通,这一点上,处理得稍显不足。
还有,三忍(辣)之战,我说的当然不是最后打十尾的那个新三忍。
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