第六章 生存?NO狩猎(2/2)

作者:近猫者喵

无尽游戏:开局获得死灵法师职业第六章 生存?NO狩猎

四具骷髅将飞鼠团团包围,上去就是一顿胖揍。

他作为召唤者则谨慎的躲在一颗参天巨树后面,用冰之法杖在附近放了几个冰封陷阱以防被其它怪物偷袭,不时朝怪物身上射一两发冰锥。

生存的秘诀是什么?

猥琐,不浪!

林楚相信,只要贯彻能苟绝不正面肛的理念,生存试炼对他而言没有丝毫难度。

不出一分钟。

在四具骷髅的亲切关怀下,满身鳞甲的飞鼠怪物被硬生生砍秃,最终饮恨于亡灵使徒的弯刀之下。

靠着生命汲取,亡灵使徒的战力再度小幅增长,达到了66分。

“刚才那头鳞甲怪物的战力是11分?比巨怪还强啊。”

由于怪物一登场就被骷髅兵们围起来群殴,再加上时不时还被冰锥刺得使不上劲,几乎没怎么发挥实力,导致林楚都没感觉对方有多强。

但凡换成其他人被这只飞鼠袭击,第一个照面就要吃大亏。

【你击杀了巨甲鼠。】

【死灵法师等级提升至4级,获得1枚可分配技能点。】

【获得击杀奖励:青铜宝箱(1)】

恩?

又升级了?!

在生存试炼里杀魔兽也能获得奖励!?

“卧槽,这……天助我也!”

林楚惊喜交加。

或许对别人而言,躲着魔兽走才是最好的选择。

战斗既消耗体力又容易受伤,万一不小心碰到个硬茬子连小命都得搭进去,哪怕杀怪有奖励,也得有命花才行。

但对于坐拥骷髅大军的他。

杀怪还不简单?

一声令下,小弟们并肩子上!

什么?小弟阵亡了?

怕个屁,再召唤几个新的不就行了。

什么?碰上硬茬子了?

小弟们拖住啊!让大哥先撤!

对林楚来讲杀怪的成本和风险极低,都在可控范畴,回报率却不止宝箱奖励这一点。

经过三次职业等级的提升。

他对死灵法师的升级机制有了一定预估。

杀1头怪物,从1级升到2级;

杀2头怪物,从2级升到3级;

杀4头怪物,从3级升到4级。

很明显这是个倍数递增的过程。

如果下一次杀8头怪物升到了5级,就可以坐实这个规律。

“杀怪既能获得宝箱奖励,又能提升职业等级,还可以在厮杀中增强亡灵使徒的战力强度……一石三鸟,美滋滋啊!”

眺望着层峦叠嶂的山脉,林楚嘴角勾起一丝不怀好意的笑容。

原本他还想着在骷髅兵的保护下尽快横跨魔兽山脉完成生存试炼。

但现在看来,这座魔兽山脉哪是什么危机四伏的试炼之地,分明就是宝藏遍地的金山银山!

当林楚心态转换的那一刻。

猎物与猎手的身份,彻底对调了。

魔兽山脉,准备好在亡灵大军的洗礼下颤抖吧!

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