原罪使徒第三章 杀戮之城(75)
天照六翼:羽翼煌煌,希冀朗朗,利刃在手,制裁八方。攻击模组转变,不再受攻击属性影响,按当前等级造成对敌百分比火与光系法伤,百级后为十五百分比的真实伤害,飞升塔提供的等级为该伤增加暴击概率和暴击增伤,攻击方式为五百码直径剑阵球体,每半秒记伤一次,可以对空,剑阵挥扫时不可移动,使用该补正体系时装备与技能无效化。</p>
我以天理为凭踏入这片荒芜,不再受凡人的枷锁遏制,永恒燃烧的羽翼,带我脱离凡间的沉沦。移速锁定为两米每动,并永久处于悬浮状态,免除投技抓取与击倒击飞等改变悬浮位置的控制。</p>
折磨生出苦难,苦难又会加剧折磨,凡间这无穷的循环将由我来终结。剑阵扩大为七百码直径,出伤判定速度缩短一倍,由单剑挥圆周变为双剑挥半圆弧,可移动的时间增加了。</p>
火既是引路的灯塔,也是净化的清泉,于光明中得救,圣火将你洗涤。移速锁定为三米每动,死亡时将无敌的弥留二点秒五,结束时致盲并攻击一次所有剑阵内敌对单位。弥留视为已死亡,受到任何伤害均不结算,且不能被驱散,期间可视灵体。</p>
我携来光的怒火,我当净化此地,必要的话,烧尽一切。现在剑阵可以透过障碍出伤,即无视盾牌和地形,并能够破坏地形,范围扩大到一千二百五十码直径,攻击时可以移动。</p>
以身为薪焚烧这个世界,然后统治它的灰烬。可以上下飞行,限高六点二十五米,即攻击半径,但消耗额外的耐力,被你伤害的敌人将获得弥生天状态,其死亡时你可以在其身体处重生,冷却与守护天使等复活手段共享。</p>
月读三相:不要在意,清澈的风总会刮去世间的尘埃,但在我心中,愈合的伤疤无法抹去过去摧残的阴影。当不受到与正在造成伤害时,你总是隐形状态,攻击造成破碎之刀效果,为目标叠加最高五层的流血状态,出伤计算和持续判定同物理异常的常规流血,但伤害可增加到五倍,每层时间独立,该补正体系不兼容杀戮之舞,每动仅可叠加一层。</p>
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