第三章 杀戮之城(73)(1/1)

作者:月是星座

原罪使徒第三章 杀戮之城(73)

正如人们爱看热闹,盛大宏伟更能够吸引注意,历史通常记载重要会战而非全部牺牲,既便无数的基石才是居功甚伟之点,但不被提及便让人不能露滴、一本领域类技能书或者虫洞或空间结界场或时间异常发生场等具有时空干扰锁定原理的装置建造。”莱月昂倒背如流,“昼龙掉落里有天赋书和技能书可以得,也可以写,但储能池那些东西必然要点许多前置科技的,做出来已经是科技流大成了,完全速不来,而且纹章露滴灵晶各种花里胡哨的东西开局没得的就只能看脸刷地区首领和投票dlc产出,也许还是很超模舍不得用的道具,三个幻神全击败一遍最少也要两天,可能刷新位置还隔得很远,而且七本数值已经少说十倍了,再往后已经没有实战意义了,除非有对手追了免控和域场加成必须跟上,否则没有人会做。” “不还有彩蛋十本么?你玩过不?”南辰琉问道。 “一般只有个人服务器和表演赛训练赛开放吧,我和朋友在自定义里当魂类打过一次收割者,十本轮回之门由任意具有不可治愈百分比透盾无视防御无敌等效果最优先判定级的生命移除黑伤词条的物品、最后一日可用的dlc的未知碎片、最后一寸立足之地建造,随后无路可退一往无前。”莱月昂对于不常见的东西也是轻车熟路,“但未知碎片一般不会被选出来,压力太大了,而且对有优势的队伍边是极大的削弱,效果是第五天投票结束后地图中心区域会刷出一个位置在所有人地图上公开的道具,未知的碎片,传说中世界起源王座的权柄遗留,它的力量足以杀死比赛。其拥有是一个自动技能,从午时开始每小时释放一次,永久将持有者所有敌对单位的十分之一当前最大生命上限转为不能回复的虚血,受伤时最优先扣除并永久削减该部分生命上限,累计被影响十三次将不可复活的死亡。” “这样就会逼迫玩家们提前进到中央区域争夺,抢不到也要过去尽快战斗,不然劣势会越来越大,六次冲击就得只剩原本一半的血质,血药和护盾等资源的收益也越来越少,这样也避免一定要苟到最终圈在收割者的光环里打,但这只影响有机会夺冠的队伍,对苟着找机会的残编没什么影响,该反隐扫描搜图还是要搞。”莱月昂解说着这dlc的压力所在,“加上刚拿到手时可用次数,到第五天晚十二点刚好可用十三次,一次没摸过碎片的队伍直接暴毙,但十一点到十二点是半径一百米的最终圈,苟着的队伍有多少血药和净化药才能撑过一小时的不可治愈全范围百分比攻击啊,还要有隐形手段,可有这资源正面游击着打也够了,再说没希望赢当老二了也可以自杀了,不能说这点地还能苟着老多队吧,这又不是遍地掩体和梅花桩的诸王峡谷,也没有隔热板和防毒面具可以在毒里活,三突破大招、超位魔法、终界收割者这些核弹也不用收集铍钚氚,轻轻松松对圈内全覆盖打击了,不过比赛一般晚饭时间就结束了,后期全是鹰眼双速超人,藏不住的。” “哦,那么提前结束比赛有什么用呢?”南辰琉觉得这么未免太爽了,虽然玩游戏就是为了爽,但至少要把别人当人看。 “展现我方高超实力,证明我们不是炮灰,避免下一轮时被抓去和强队陪跑,”莱月昂快速清点着背包里的矿物,“前几局就遇到冠军预备役并不好打,普通队压制不住他们,而且实力较强的队伍由于分配机制不会扎堆,我们大概率也不会刷在他们附近,错失了前期扼杀的机会让他们滚起雪球来,决战硬碰硬就很看脸了。” “那这样到了决赛,岂不是没什么希望赢?”南辰琉疑惑道,“按理说最后一轮的参赛选手都有冠军之姿啊?” “这游戏能活到现在,不仅是因为娱乐性和质量,以及受体人群的经济能力,也是因为其垄断着整个上传技术和相关产品,与科院的精神项目、军部的训练场、实体制造业都有合作关系,”莱月昂的声音略显空旷,应当是传送中,“决赛的队伍且不论实力相近,也大部分是各方势力麾下培养的,散人并不多,是各城邦、各军司及工商业巨头的一种外交和对拼,能力上相互牵制压力很大,礼仪上也守规矩不会鱼死网破拼得很难看,全员出击很少,减员很慢,失败大多是因为错误的决策和运气背,被卡在了圈外或者弹尽粮绝直接自爆送一波,对我们来说反而十分安全,现阶段倒是很怕有莽夫。” “尖不煎啊,怎么哪里都有人情世故,”南辰琉痛心疾首,“流传这种糟粕,阻碍人口素质和精神境界提升。” “所以说打得非常公式化,不算精彩和有活,只有其他职业和高玩来现场,最后一天收视率才回升到正常水平。”莱月昂短短十几年就经历了各种大风大浪,对此也是习以为常见怪不怪,“这很正常,哪里有人,哪里就有社会,社会再恶臭也是人自己构成的,人性经不住考验,也不干环境的事,是人自己的属性,无论主观上愿不愿意,既然客观上能继承下来糟粕,就证明平均水平不够,该。”

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