第210章 革命先驱(2/2)

作者:理智代言

异之理第210章 革命先驱

代言拿出了一个和自己一模一样的手偶…</p>

“欸…额…你…呃…”勇者欲言又止…“要不你还是先说说这啥玩意吧…”</p>

接着代言为勇者解释</p>

“这个啊,叫做代打手偶…简单来说他可以变成使用者自己的模样帮忙自动代打,能发挥出原主百分百的能力,但在戴上他后自己所有的能力就归他用了…如果原主人的实力太弱他还有一个保底的初始模式作为佩戴提升,不会出现原主人不会战斗戴上他就没用的情况…”</p>

勇者习惯性的捏了捏鼻梁</p>

“所以这玩意除了帮你挂机其实没啥用…”</p>

代言头一歪,随后把手偶举起,让手偶的头也一歪</p>

“有用啊!很可爱不是嘛!”</p>

随后他又控制自己的手偶点了点头还卖了个萌,不过最后他还是说出了勇者一直等的“真正目的”</p>

“而且这个以后遇到太弱的人,而我们又有其实事要处理的情况,可以给他们先防身…在我们遇到身体控制类敌人时也可以用这个先一步控制我们以此摆脱控制…”</p>

勇者觉得这个说法就好接受多了,果然这个家伙说的不听到最后都会是一些稀奇古怪的…但是代言的话还没完…</p>

“对了…我最近又开发了一下自己的能力,你们看这个!”</p>

说罢始源代码“1”“2”“6”“9”“0”组合成了一把新的武器…【kp锤】被代言握在手中</p>

【kp锤】</p>

行动和伤害结算时经历一次1d100的判定鉴定,该判定不受任何条件影响</p>

行动鉴定时若结果为100则必定出现极差场面,若结果为1必定出现极好场面,若极好场面不足以造成极好局面则会进行第二次追加鉴定…若结果为1-100之间则根据使用者该项能力决定出现结果的好坏程度…</p>

伤害鉴定时结果必然会处于本次伤害的最小最大值及区间,若为最大值则根据伤害与武器类型决定暴击额度…</p>

很显然…这是一件辅助性质的装备…不过…</p>

勇者愣住…他一时间不知道说点什么…他是真的没想到,有一天他真能看见这东西…最后好半天勇者才吐槽出一句…</p>

“合着你变成骰娘了是吧…”</p>

而回应他的是代言的一句“诶嘿”</p>

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