设定简介(2/2)

作者:鳞落

从洛克斯退游开始的王者路设定简介

4,霸王色霸气的高低就相当于你自身被动的强弱。

觉醒力量为吞神,就相当于你的被动有着吞噬别人力量的能力。

觉醒力量为霸者疆域,就相当于你的被动不断的给自己增加力量,还给别人施加负面boff,削弱别人的力量。

觉醒力量为独尊,就相当于角色的被动有着非常高的攻击力量加成。

5,剑术的高低就相当于一个出纯攻击装的刺客或adc,伤害非常的高。

觉醒力量为裂空就相当于角色出了一件穿透装,对剑术的攻击加成非常高。

6,果实能力开发的强度就相当于一个角色出了多少件装备。

因为果实的不同,觉醒发现也不同,一般自然系果实觉醒的能力就相当于法师的大招,有着非常高的aoe(范围性)伤害。

动物系的觉醒力量多半是偏向于防御和血量的,就相当于一个坦克出了很多的防御装和血量装,或是一个战士出了半肉装,很扛揍,伤害还不低。

超人系果实的觉醒能力则是两种兼具,有aoe伤害非常高的,也有防御力非常高的,由果实的特性决定。

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