第1章 稀有(2/2)

作者:谑虐人生

我和青梅竹马妹妹的青春修罗场第1章 稀有

如果删除该特性,经验值似乎会恢复,但仅此一项阿凡达的容貌就发生了很大变化。</p>

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先天特性:美型</p>

消费经验值: 20</p>

你天生就很美丽。</p>

来自npc的好感度加上修正(中)。</p>

曾经在vr图书馆看到的古董游戏书中,好像有这样的系统……。</p>

虽然20的经验值很可惜,但我觉得太摆弄容貌也输了,所以决定保持原样。</p>

这个游戏没有升级的时机,在消耗获得的经验值来强化角色的系统上,这个任务本身基本上可以随时进行。</p>

也就是说,这个角色创造所给予的100点经验值,即使现在在这里没有用完,也可以在游戏开始后随时使用。虽然已经比100点少了。</p>

将种族定为精灵,再消耗20点经验值。</p>

然后通过特性获得了白化病”。</p>

先天特性:白化病</p>

消费经验值:-20</p>

你天生头发白,皮肤白,眼睛红。</p>

长时间晒太阳会受轻度烧伤</p>

※烧伤……根据严重程度持续伤害直至愈合</p>

这是尽可能不改变外表而试图收回积分的结果。</p>

如果在游戏中调整生活,让晚上的登录时间更长,我认为没有太大的缺点。</p>

在游戏的设定上,虽然在封闭测试的时候知道夜间场上的敌人会变得更强,但是在主观感觉上并没有太大的差别。</p>

此外,精灵原本是色素较薄的种族,即使是白化病患者,外表上也不会太显眼,这种想法也存在。</p>

如果能做到这一点,我也想收回精灵种族选择中被扣的20分。</p>

先天特征:视力弱</p>

消费经验值:-30</p>

你的视力很弱。</p>

无法瞄准远处。</p>

对中距离目标的命中和精度进行负修正(中)。</p>

在视力依赖下进行瞄准时,不能将远距离以上的目标作为攻击对象。</p>

惩罚很重。但是,如果不打算进行中、远距离攻击,实际上没有缺点。</p>

只要能得到像眼镜一样的道具,或者用魔法的东西遮盖就能取回的程度的障碍。</p>

考虑到这一点,我完成了角色创作。</p>

角色名是雷亚”。</p>

可以使用这些字符数较少的名称,这也是β测试人员和早期访问的有利之处。</p>

当前经验值为110点。</p>

得益于先天的特性,尽管在能力值上占优势的种族也能以正收支开始游戏。</p>

这是一个非常大的优势。</p>

如果经验值获取的规格与封闭测试相同,则</p>

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