第520章 两种色调(1/2)

作者:杰了个杰

我,游戏设计师,业界天花板!第520章 两种色调

“不可能……不可能!”</p>

雷森从容的脸色立马变得惊恐无比,瞳孔瞬间放大了数倍,额头上挤出了无数皱纹。</p>

一款游戏的世界种子完全变成金色,就说明这个游戏世界的搭建足够完整,足够震撼,玩家们在游戏中的沉浸度足够高。</p>

这三点满足其中一点,都足以让一款游戏成为巅峰之作。</p>

比如《绝地求生》和《恐惧饥荒》,没有世界观搭建也没有震撼的设定和剧情,但就是好玩,玩家沉浸其中,到现在都没人能超越《绝地求生》的玩家日活。</p>

这三点满足其中两点,便足以让游戏底层的世界种子,发生变化。</p>

比如《传送门》。</p>

光是靠着震撼的玩法与剧情设定,加上玩家沉浸其中的游戏体验,世界种子便呈现淡金色的光晕。</p>

离顶级的金色种子,差距在于《传送门》的场景搭建太小,不足以支撑起一个完整的世界观来、</p>

这三点完全满足,就是世界上最顶尖的一批“金色”游戏。</p>

但是世界种子从银灰色蜕变成金色,需要的是时间的沉淀。</p>

只有玩家们真正把自己代入进游戏世界的角色,感受着游戏世界中的风土人情,并且被出色的内容惊艳……</p>

世界种子才会变成金色。</p>

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