我,游戏设计师,业界天花板!第484章 对面有问题
黎玥儿默默嘀咕一句,心中开始计算未来的加班费。</p>
……</p>
……</p>
很快到了晚上。</p>
《绝地求生》的线上决赛,吸引了数以千万记的玩家观看。</p>
由于vr技术高度发达,《绝地求生》的观战系统有着非常高的自由度。</p>
玩家们可以选择最原始的观战,也就是跟随解说的游戏画面观战;</p>
也可以选择在对局内第三视角实时观看,并且可以调出任意选手的第一人称视角放在小弹窗中,欣赏选手的操作;</p>
甚至可以选择跟随选手的第一人称视角,体验职业级别的操作……</p>
当然,最后一种很少有人选,因为太晕了。</p>
自由的观看体验,加上智能导播、小战场提醒等功能,让这个世界的玩家们观看起《绝地求生》的比赛不再那么枯燥,互动也变得更加有趣起来。</p>
一场比赛同时有多名解说负责,几乎每一个角落都会有激情解说。</p>
不过大部分玩家,都选择了凌潇的解说视角。</p>
没办法,人气高是这样的。</p>
“芦老爷这几枪有点马……哟,最后一枪压回来了,不错。”</p>
“ppd为什么要穿个小裙子打比赛?玩家们的xp确实是设计师控制不了的。”</p>
“寅老师一个人搜房子被我逮到了,果然是服装厂……”</p>
……</p>
“茄哥这一队实力不错嘛……很好,p城的其他三支队伍已经被解决了,茄哥的队伍还是满编。”</p>
“中心点满编占领p城,茄哥的队伍挺有希望啊。”</p>
“哦?有一队从野区摸过来了?这一波怎么说?”</p>
“岛国队?好家伙,压力现在来到茄哥这一边……”</p>
“很好,茄哥抗日成功,四个人的状态跟磕了药一样,零封小鬼子!”</p>
……</p>
……</p>
凌潇对于战局的把握十分精准,每次切换视角,都能刚好抓捕到精彩的瞬间。</p>
他所在的解说频道与位置,每次都伴随着上千万的观众跟踪。</p>
“茄哥的打法好像太嚣张了,又有一队包过来了……”</p>
“美丽国,战争巨人?总感觉是某个过气竞品在搞宣传。”</p>
“两边交火……”</p>
“双方的枪法都很猛,场面开始焦灼!”</p>
“茄哥队率先倒下一名队友,对面开始强攻了……”</p>
“茄哥的位置很好,架的方位也很准……两边的狙击手对上了。”</p>
凌潇一边解说着,一边打开茄哥的视角。</p>
“对面露头……茄哥的反应很快,开枪了!这一枪非常完美!”</p>
【“战争no1”用kar 98k爆头击倒“茄哥”】</p>
出乎意料的是,茄哥被反杀了。</p>
“嗯?”</p>
凌潇顿时眯起了眼。</p>
以他的游戏经验来看,这一枪非常违背常识。</p>
对面的玩家,</p>
有问题!</p>
喜欢我,游戏设计师,业界天花板!请大家收藏:(20)我,游戏设计师,业界天花板!。</p>