第484章 对面有问题(2/2)

作者:杰了个杰

我,游戏设计师,业界天花板!第484章 对面有问题

黎玥儿默默嘀咕一句,心中开始计算未来的加班费。</p>

……</p>

……</p>

很快到了晚上。</p>

《绝地求生》的线上决赛,吸引了数以千万记的玩家观看。</p>

由于vr技术高度发达,《绝地求生》的观战系统有着非常高的自由度。</p>

玩家们可以选择最原始的观战,也就是跟随解说的游戏画面观战;</p>

也可以选择在对局内第三视角实时观看,并且可以调出任意选手的第一人称视角放在小弹窗中,欣赏选手的操作;</p>

甚至可以选择跟随选手的第一人称视角,体验职业级别的操作……</p>

当然,最后一种很少有人选,因为太晕了。</p>

自由的观看体验,加上智能导播、小战场提醒等功能,让这个世界的玩家们观看起《绝地求生》的比赛不再那么枯燥,互动也变得更加有趣起来。</p>

一场比赛同时有多名解说负责,几乎每一个角落都会有激情解说。</p>

不过大部分玩家,都选择了凌潇的解说视角。</p>

没办法,人气高是这样的。</p>

“芦老爷这几枪有点马……哟,最后一枪压回来了,不错。”</p>

“ppd为什么要穿个小裙子打比赛?玩家们的xp确实是设计师控制不了的。”</p>

“寅老师一个人搜房子被我逮到了,果然是服装厂……”</p>

……</p>

“茄哥这一队实力不错嘛……很好,p城的其他三支队伍已经被解决了,茄哥的队伍还是满编。”</p>

“中心点满编占领p城,茄哥的队伍挺有希望啊。”</p>

“哦?有一队从野区摸过来了?这一波怎么说?”</p>

“岛国队?好家伙,压力现在来到茄哥这一边……”</p>

“很好,茄哥抗日成功,四个人的状态跟磕了药一样,零封小鬼子!”</p>

……</p>

……</p>

凌潇对于战局的把握十分精准,每次切换视角,都能刚好抓捕到精彩的瞬间。</p>

他所在的解说频道与位置,每次都伴随着上千万的观众跟踪。</p>

“茄哥的打法好像太嚣张了,又有一队包过来了……”</p>

“美丽国,战争巨人?总感觉是某个过气竞品在搞宣传。”</p>

“两边交火……”</p>

“双方的枪法都很猛,场面开始焦灼!”</p>

“茄哥队率先倒下一名队友,对面开始强攻了……”</p>

“茄哥的位置很好,架的方位也很准……两边的狙击手对上了。”</p>

凌潇一边解说着,一边打开茄哥的视角。</p>

“对面露头……茄哥的反应很快,开枪了!这一枪非常完美!”</p>

【“战争no1”用kar 98k爆头击倒“茄哥”】</p>

出乎意料的是,茄哥被反杀了。</p>

“嗯?”</p>

凌潇顿时眯起了眼。</p>

以他的游戏经验来看,这一枪非常违背常识。</p>

对面的玩家,</p>

有问题!</p>

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