我,游戏设计师,业界天花板!第442章 航海狼人杀
【恐惧饥荒(vr):2000万情绪点数】</p>
自从开启s级奖池后,商城内的游戏售价清一色变成了天价。</p>
好在凌潇之前选择的游戏,情绪感染力十分强悍,情绪点数很是富足。</p>
兑换《恐惧饥荒》的选择,是凌潇深思熟虑之后定下的。</p>
原因很简单,完美契合当前的条件。</p>
首先就是地图大小,《恐惧饥荒》的每张地图,差不多就是一个普通岛屿的大小。</p>
其次就是玩法。</p>
哪怕是凌潇也必须承认,orpg是vr网游的最优解。</p>
可偏偏,自己手里的资源,目前并不能支撑自己做出一个庞大世界观的orpg。</p>
而且现在的顶尖设计师制作的orpg游戏,质量很高。</p>
要想稳赢他们,怎么也得前世那种旷世大作才行。</p>
问题这些大作,一来是兑换价格奇高,二来则是对能力值要求很高,总之都不是凌潇现在能够触碰的。</p>
要想在发展初期,跟这帮老东西争抢玩家,就必须在玩法上打败他们。</p>
而《恐惧饥荒》,就是一个非常好的选择。</p>
毕竟在凌潇前世玩法层出不穷的世界,《恐惧饥荒》都是红极一时的存在,某段时间内全球主播都玩疯了。</p>
当时,凌潇身边的玩家都把它称作《航海狼人杀》。</p>
既有狼人杀尔虞我诈的社交属性,又融合了当时流行的生存、合作、对抗的玩法,在好人与狼人斗智斗勇的过程中产生了无限可能,风靡一时。</p>
凌潇很清楚,按照前世的经验来看,《恐惧饥荒》的火爆时间约莫只有三四个月的时间。</p>
再往后,也不算凉了,只是不再巅峰。</p>
这一点也刚好符合凌潇目前的需求。</p>
距离vr设备大降价、真正vr时代降临,也不过是小半年的时间。</p>
算上制作游戏的时间成本,完美符合!</p>
靠着这一部作品,在vr圈子先笼络节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!</p>