我,游戏设计师,业界天花板!第295章 第三轮赛题肉鸽
“什么类型!?”</p>
听完李伯禹的话,傅月林觉得茅塞顿开,顿时惊喜地看向李伯禹。</p>
“肉鸽游戏……他一定不行!”</p>
李伯禹笃定道。</p>
“这……”</p>
傅月林迟疑了。</p>
“《死亡细胞》不就是肉鸽风格的游戏吗?这不太行吧……”</p>
“不,你错了。”</p>
李伯禹立刻打断,成竹在胸地说道。</p>
“《死亡细胞》是roguelite游戏,是肉鸽的衍生游戏……也就是你说的,带着部分肉鸽风格,实质上却有其它元素的游戏。”</p>
“你还没发现吗?凌潇这小子喜欢创新,发布的游戏没几样是传统玩意!”</p>
“而我们把赛题锁定在传统玩法,也就是最纯正的肉鸽游戏,roguelike……就等于把他最引以为傲的创新能力封死了!”</p>
“而且你别忘了,我在几年前可是做过肉鸽游戏的,在这个领域有相当大的玩家基础!”</p>
李伯禹自信满满地解释道。</p>
这是他思考已久得到的答案。</p>
而且他有十足的把握,一定是可行的!</p>
肉鸽游戏的源头,要追溯到这个世界游戏刚刚起步的年代。</p>
随机地图、永久死亡、方块地形……</p>
在那个游戏匮乏的年代,挑战性极强的肉鸽游戏十分风靡,直到游戏界百花齐放,这个古董品类才逐渐被淘汰。</p>
偶尔有一些沾上写肉鸽元素的游戏,也很少挂上肉鸽品类的名号。</p>
是老古董中的老古董。</p>
拿出这种落后于时代的玩意出来,李伯禹敢肯定,凌潇绝对会对此束手无策!</p>
就算凌潇对肉鸽游戏有一些想法,也全部放进《死亡细胞》里去了。</p>
最优秀的底牌已经使用了,还拿什么跟自己斗?</p>
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