第213章 玩场外?(1/2)

作者:一杯星冰乐

联盟:重生s7,亚索砍翻skt第213章 玩场外?

而局势的发展在grf有了防备的情况下自然也没有上把那么一帆风顺,起码拿到辛德拉的chovy没有开送。</p>

也兴许是此前复盘的时候被麦哥骂过也说不准,反正这把chovy的对线稳得让陆沉有些恶心,以至于想起了某位故人。</p>

好在是做出改变的不只有grf,这边圣枪哥上路的剑姬玩了起来,在双方打野都沉溺于中路的时候,圣枪哥甚至在抢到六级的情况下完成了一波单杀!</p>

按理来说巨魔打剑姬绝对算不上劣势,毕竟剑姬前期没装备的情况下破绽伤害一般,而巨魔却可以仰仗q技能【利齿撕咬】削弱攻击力以及减速的特性跟剑姬直接all 。</p>

但是这只是路人局的情况,在这种顶尖高手的较量之中则完全是另一幅画面。</p>

毕竟剑姬更加具有可操作性,圣枪哥先是q技能打中破绽消耗到巨魔的同时在巨魔抬嘴的瞬间开启w技能抵消掉了巨魔的q,随后秒接aea打出减速向后拉扯,而巨魔却没有任何反制手段。</p>

若不是巨魔这英雄恢复能力还算不错,怕是这么来上几次就得直接回城。</p>

不过饶是如此,还是被剑姬找到机会抢到六级,突上来疾跑一开,一套技能all 直接带走。</p>

是的,虽然有些场外的因素,但是在自定义房间开始之前圣枪哥就大概记住了grf那边五名选手的楼层,尤其是剑皇。</p>

在不确定巨魔和青钢影位置的情况下,还是圣枪哥提醒巨魔被摇给了剑皇之后,而后毫不犹豫地把自己的召唤师技能换成了闪现+疾跑,也算是专注对线了。</p>

毕竟巨魔这英雄打团能力也是一般,中期主要还是带线,等到游戏偏后期有三级大招之后打团的作用才逐步显现出来。</p>

也就是这么一个疾跑,直接导致了上路对线的优劣,也即边带一方的优劣。</p>

中期的情况就是,其他人站在中门对狙,而圣枪哥剑姬在下路追着剑皇的巨魔砍。</p>

且不说中门对狙哪边更胜一筹,起码在边带这一条上edg就占据了绝对的优势,而当剑皇实在忍无可忍tp中路绕后试图强开的时候。</p>

厂长也向grf展示了大树杰斯的另一种用法,大树大招【自然之握】对着身后的grf大团一丢阻拦grf跟进速度,杰斯传送门一放再给己方四个人加速,再配合上波比做的皇冠。</p>

某位伟大的科学家曾经讲过:“你减速我加速,等于你被禁锢!”,峡谷相对论也由此诞生。</p>

借峡谷相对论理论来说,我加速你禁锢,等于劳资直接起飞!</p>

tp绕到了后方的巨魔看了一眼edg众人的位置,又看了一眼远在八百里开外的自家队友,只能是抱怨议员为什么还没把海克斯飞门开进峡谷。</p>

剑皇不知道的是,数年后的一次版本变更,真的实现了他多年前的这一句抱怨。</p>

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