精灵修改器:开局绿毛虫变青龙第139章 数码光矢数据汲取
瑞珀尔宼拉自然是想挣脱掉这层桎梏,但此时白虎已经攻了过来,他来不及专心控制神力去冲破体内桎梏。只能把注意力,先放在应对白虎的进攻上。 白虎一掌拍来,先是用上了杀戮律动。恶系伤害同样对其效果拔群。 瑞珀尔宼拉抬起手臂格挡,白虎紧随着又扭身甩出尾巴斩击,附带这追加的杀戮律动爪影。 白虎接连出招,或是挥爪,或是扫尾,或是口衔的长剑劈斩。 瑞珀尔宼拉因为速度远不如白虎,只能举臂硬扛。碰撞之声不绝,祂被打得连连后退。 待瑞珀尔宼拉身上的黑色桎梏终于散去,祂双臂用力横扫,暂且弹开白虎的又一击猛攻。旋即双臂又猛然合掌,白虎身边再次浮现数据字符凝聚的枷锁牢笼。 但这一次,有所戒备的白虎,身周半透明护罩亮起。所有袭来的枷锁纷纷被隔开——化险为夷!相当于两回合的守住。 这一招在游戏中很逆天,虽然使用一次后,两回合内连续重复使用,依旧有可能失败。但一旦用出,就可以稳定争取下回合的安全输出机会。 而在现实中,这一招就是持续时长更久的守住护盾。 普通宝可梦,使用守住招式,需要专心撑起护罩,期间一般不能分心再用其他招式。否则守住就会自动解除,除非是在这一招上钻研深入到登峰造极的程度,也就是熟练度拉到顶级。 而相比之下,化险为夷就没有这种限制。开出护盾后,便会自动维持存系一段时间,不需要耗费主要心神,便不会耽误额外在护罩下发动其他招式。 不过,神兽们一般寿命悠久,存活岁月绵长。大量的时间,让他们本就可以熟练掌握自身的各种招式。 尤其苏狄手下的神兽们,虽然都是小年轻,但所有招式全都出场便被设置为“精通100”。所以白虎这一招对比其他同伴的优势,并不算多明显。只能说,化险为夷就是白虎专属版本的守住。 瑞珀尔宼拉一发信息拘缚未得手,又立刻拉开距离。 苏狄看过对方的招式表,其接触类招式很少,攻击大多都是远程类型的。 对此,苏狄很想吐槽:“你一个特攻向,也不擅长近战的宝可梦,长那么大那么唬人的爪子干什么用?还有全身上下长得一副龙样儿,却没有龙属系真的好吗?” 当然,也就是吐槽一下罢了。宝可梦官方类似的迷惑操作苏狄早见得多了,什么长得像龙却不是龙,看上去和龙八竿子打不着却偏偏又龙属系。 或者特攻端精灵给一堆物攻招式,物攻端精灵给一段特攻招式。 亦或技能池,要么攻击类别对了但属系不对,要么是本系但和自己的擅长攻击类别不符。 只能说,宝可梦官方也是会玩抽象的。 你说是吧,火伊布~ 虽然白虎没有被信息拘缚直接命中,但那些数据凝结的实体障碍物,依旧交错着卡在白虎的护罩周围,妨碍着白虎的移动。白虎只得再次一个闪烁,脱离了原位。 这一次,他体内力量调动没有被迟缓,闪烁很流畅。 但他刚闪烁出现,瑞珀尔宼拉的一发攻击,便已接踵而至。 就像对方提前算好了,他会出现在那里一样——这便是瑞珀尔宼拉一项潜在的强大能力,祂是超级智能生命,拥有恐怖的算力支撑。 用数据收集,再模拟运算分析的方式,祂能做到一定程度上的预测未来。再加上,这里是祂自己的领域,这片空间内的几乎所有细节,都很难逃过祂的捕捉。 就像现在,观察白虎的作战中的各种细节行为习惯,收集了足够数据样本后。 瑞珀尔宼拉对其行为的预判准确度已经很高了,连其随意一次闪烁的位置落点,都能刚好判断正确。 瑞珀尔宼拉合拢双掌微微张开,聚拢的两边掌心中,一团数据光流汇聚,又猛然射出。在半空中,这团数据光流变形成一根箭矢,转眼扎中白虎。 【数码光矢】超能系特攻招式,90威力:调动数码世界的信息流,汇聚凝结成一根数据箭矢射出,对目标造成伤害,有时会使对手畏缩。对已经被解构的对手,必定成功。 这一箭,并未对白虎触发畏缩效果。白虎目前还并未被对方成功解构。 而这一招描述中,所谓的“解构”,和一招具体的效果其实是: 造成威力伤害,20概率让对手畏缩。若被命中的目标,已经连续在场3回合,且这三回合内,目标没有被本招式命中过,则必定成功畏缩。如果目标被该招式命中,则3回合的解构又从头开始计算。 就像先前瑞珀尔宼拉所做的那样,观察,收集数据样本,分析,构建数学模型。 而这一发数码光矢的本质,其实就是将其构筑好的模型信息,作为消耗品导入其中,触发招式效果中的某种特定规则效用。 这一发箭矢命中白虎后,其中蕴含的信息化作冲击,依托白虎构筑的数据模型与已经数据化的白虎本身,发生了某种奇妙的响应。 白虎只感到,从内深入骨髓、到外渗透皮毛,自下四肢百骸、至上思维意志,全都陷入了某种“恍惚迷离”的状态,仿佛他整个身心都暂时与这个世界隔离了。 具体表现,就是他浑身僵硬凝滞住了,失去了动作。 箭矢爆发的能量中,蕴含的神力冲击着白虎的身躯。白虎虽然又一次被控住了,但其身上的神力依旧能自发得抵御外来的神力侵袭。 只不过,没有了白虎自主意识的调度,神力自发的抵御更为低效,也就是消磨掉同等的这些外来神力攻击,己方产生的损耗更大。 趁着白虎被控制的时机,瑞珀尔宼拉又张开手,遥遥对着白虎一抓。白虎身上一股能量,仿佛被这隔空的一手给抓取,被牵引着欲要抽离白虎体内。 但依旧是白虎身上自发的神力保护机制触发,压制回了原本体内被引动的力量。转而由一股神力自身代替着,被抓取抽离白虎,飞向瑞珀尔宼拉。 落入瑞珀尔宼拉手中的这股神力被其吸收转化,过程中虽损耗了一半,但多少也补充了自身的一部分神力损耗。 这一招,正是祂的数据汲取。 【数据汲取】幽灵系特攻招式,70威力,优先度+1:分析并收集从对手身上采集的数据。 本质就是吸血效果,恢复给予对手伤害的1\/2。 这还没完,瑞珀尔宼拉趁着白虎被控制的这个机会,仗着这一招出手较快,连续发动招式。祂左右手在空中疯狂抓空气,从白虎身上抽走一股又一股神力。 不过,这种情况也只持续了不到四秒。 白虎其实已经相当于被瑞珀尔宼拉完成了解构,数码光矢在其身上百分百触发了畏缩。但名义上说是畏缩,其实这种控制远比普通的畏缩更加微妙、难缠。 普通的神兽,面对这种控制效果,非常吃亏。在挣脱这种控制上的表现,他们远没有面对其他诸如冰冻、睡眠等效果轻松。 或者说,所有像这种,能让他们立刻失去自主意识、自我掌控的控制,对神兽们都很致命。因为他们无法主观调动神力去消弭其影响,即使无主观控制的神力,也能自主去帮助本体驱散异常。 但相比之下,那太低效率了。无非是让他们早一点从控制中脱离罢了。 哪怕是睡眠效果,在他们彻底睡着失去意识前,他们强大的精神强度,一般也能让他们拥有足够的与困意挣扎抵抗的时间,期间他们便可以用神力驱散睡意影响。甚至低等的,没有神力或对应层次性能加持的催眠对他们根本难以生效。 而瑞珀尔宼拉的这种控制不同,只要完成了解构,只要数码光矢命中,那强控便是瞬间生效。不是没有间隔,只是那太短暂,饶是神兽的反应力也难以阻止。 白虎便是如此。