说好的文字修仙,怎么就具现了?第四十七章:关于首战轻松取胜的这件小事
举手投足间,多出了许多气力可以调用。
这就是身体素质骤然提升所带来的直观感受。
总结起来,那就是一个“爽”字!
小心地来到蛮虎身边数米开外,宗泽谨慎地观察着。
除了担心蛮虎反扑之外,那道红色符文也让他十分警惕。
当他接近后,红色符文依然在流转闪耀,但却没有对宗泽释放锁链。
“看来这符文的针对性很强啊!”
“怎么回事?”
“难道是首次杀怪的“新手福利”吗?”
宗泽疑惑地想到,奈何并没有什么新的提示出现。
别看《文字修仙》很简单,可是这现实交互场景的战斗,对于宗泽而言还是很稀奇的。
愣神了一会儿之后,宗泽看向了蛮虎。
不管怎么样,先把这头蛮兽给灭了再说吧!
正好拿它练练拳法,还能把雷符的使用次数给节省下来,简直是一举两得的事情。
身处交互场景之内,【心意六合拳】第二层解锁的武技也全部自如掌握了。
于是乎,宗某人举着拳头对着蛮虎一顿暴打。
首先是猴形拳,他一边攻击一边感受着猴形的拳式特点。
之前和袁文达切磋时,宗泽的鹞形拳就受到了对方猴形拳的牵制。
不同的拳式能够发挥不同特点。
可怜的蛮虎就成为了宗泽练习的沙包。
不过由于它的物抗极高,宗泽每一拳只能造成几十点的伤害。
这还是由于使用武技时动用了气血之力,能够获得了13倍数的物攻加成的原因。
在这个交互场景的世界中,奉行的还是游戏里的规则。
虽然伤害是数据化的,但是打击感却是真实的。
那种拳拳到肉的感觉实在是上头。
不过也正是因为太过真实了,所以刚开始的时候他还有点儿下不去手。
后来随着伤害数据的出现,他就把蛮虎彻底当成了游戏怪物。
猴形拳打完后,他又开始施展虎形拳。
猛虎扑食勇猛,下定决心,毫无顾虑,这一形拳就取了它的这些特点。
拳打堆身之劲,发于臀尾,勇从骨出,腰为主宰!
在这样的“嘭嘭”乱拳下,蛮虎剩余的生命值很快就被清零了。
“呜…”
它发出呜咽的哀鸣声,最终失去了所有的生机。
红色符印流转,迅速地收回了所有的锁链。
最终变成了一张符箓缓缓地落在了地上。
蛮虎的尸体无力跌下,通体发出了白色的光芒,很快就分化成几道光球飞入宗泽的身体里。
与此同时,他的储物格里也多出了好几样物品。
周围变得静谧起来,除了那摊血泊之外,似乎一切都不曾发生过。
他的首战就这么轻轻松松的结束了。
没有太多感慨,他刚向前走了几步,抽离感就出现了。
而这一次的抽离感和竟然探索时的有所不同!