网游:我用智商碾压你第216章 无名小卒太极云手
论剑台。 红方:匿名玩家(总场次101,胜场101,负场0,胜率100,最高连胜101) 蓝方:匿名玩家(总场次15,胜场15,负场0,胜率100,最高连胜15) …… “15连胜?” 看到对方的战绩后,李千帆顿时感到无比诧异。 毕竟…… 以他现在的场次和战绩,15连胜的‘新人’对于他来说根本不值一提。 不知道的估计还会以为他这是利用某个bug,专挑软柿子刷战绩呢…… “难怪匹配时间那么长,看样子应该是系统找不到人了,所以才在15连胜里面随便给我挑了一个凑数……” 虽然对手也选择了匿名装高手,但李千帆显然没有把这人放在眼里。 胡乱猜想了一下自己为什么会匹配到这种‘新人’后,他就站在原地默默等待系统读秒了。 一分钟的准备时间很快结束了。 号角声响起的一瞬间,李千帆就和往常一样,如同离弦的弓箭,顿时化作一道残影冲向了对方。 他打算15秒之内结束战斗,然后直接开始下一把。 但李千帆没有想到的是…… 这次的对手,却和之前遇到的完全不一样。 仅仅只是一个照面的功夫,对方竟然就展露了完全不亚于战魂的强大实力! 由于「凌波微步」的闪现特效,在现阶段属于非常少见的那一种,所以李千帆最常用的打法就是—— 在距离敌人只有十多米远的时候,突然闪现到敌人面前,以此打对手一个措手不及。 闪现开团的强度懂吧? 这种情况下,但凡对手实力较弱,亦或者反应稍微慢一拍,都会被李千帆用基础剑法当场打出僵直,然后被他一套华丽流畅的连招轻松带走。 毫不夸张地说,李千帆这一百场连胜战绩里,至少有三分之二的场次,其战斗时长都没有超过15秒。 凡是能撑过15秒的,基本上都可以找系统领取一枚象征着顶尖高手的荣誉奖章了…… 再加上李千帆的名头和战绩很唬人,所以像行止书鸿这样的主播,开场之后甚至还会发呆,希望能借此机会跟李千帆聊上几句。 而这,也直接导致了李千帆之前遇到的大部分都是水货。 但眼前这人不一样。 如果说李千帆是用闪现开团的话,那么他就是用闪现躲大招。 只见…… 李千帆一个闪现,甚至都还没来得及刺出手中长剑,这人就狠狠一跺脚,整个人顿时直勾勾的往天上飞去,也顺势躲过了李千帆的后续攻击。 “武当梯云纵?!” 有时候,判断一个人是不是高手,其实是一件很简单的事。 这人利用梯云纵躲过了李千帆的突袭后,还不忘凭空借力,使出江湖轻功「蹑云逐月」往前飞出一段距离后,这才施施然地落在了论剑台上。 整套动作行云流水,除非之前看过李千帆的视频,然后针对这套连招预演了很多遍,否则根本不可能像他这样轻松惬意。 “原来是个高手,倒是我轻敌了……” 高手之间的对决,很多时候打的就是一个信息差。 大夏九州这么多奇门武学,即使李千帆也不可能全部认识。 也就是说,谁先摸清楚对方底牌,谁就会占据天然优势。 李千帆这套连招主打的就是‘快准狠’。 说白了就是技能全开一波流。 现阶段能够轻松化解这一套的人可不多见,所以这套连招一旦失败,李千帆就会立刻调整战术,直到摸清对方门派套路和弱点后,才会再次发起攻击。 见李千帆没有后续动作,这人落地之后也没有立刻朝李千帆杀去,而是若有所思的打量起了李千帆。 “最高连胜101,胜率100,你就是他们说得照夜玉狮子?” 很明显,这人虽然听说过照夜玉狮子的名号,但并不是很了解。 因此,李千帆听到他的问题后,并没有立刻作出正面回答,而是当场反问道: “那你呢?你又是谁?” “我?一个无名小卒罢了,不值一提。” 听到这话后,李千帆顿时乐了。 哟,这是装高手装到他头上来了?! 想到这里,李千帆也不再跟他废话,提起手中长剑就再次朝那人冲了过去,打算再好好掂量一下,这人到底有几斤几两。 从始至终,这人手上都没有任何武器。 见李千帆再次杀来后,他这才举起双手,慢悠悠地摆出了一个十分眼熟的起手式。 “「太极云手」?你还真是武当派的?” 太极云手作为武当长拳的升级加强版,只有武当派核心弟子才能学习。 技能介绍里,这套掌法一共三十六招。 运转舒展如绵,动作连而不断,劲力要求内蓄刚劲、外现绵柔。 说穿了就是看上去软绵绵的,打起来却刚猛霸道极具穿透性。 当然,对于玩家来说,玩家只会在意这套掌法到底是什么品质,而不会在意它的原理。 事实上,「太极云手」的品质也确实比不上沈嘉妍的「移花接玉」。 但很奇怪的是…… 李千帆一剑刺去后,这个神秘高手身上却突然冒出了阵阵白气。 这是把「太极云手」练到一定境界后才会出现的技能特效。 而随着这人轻飘飘地侧身躲过了李千帆一记平a后,他身上的白气却忽然汇聚于掌中,好似一道白色长虹掀起了猎猎劲风,以至于他身上都在疯狂鼓动。 下一秒,他那看似毫无杀伤力的手掌,便狠狠拍向了李千帆…… “轰隆!” 饶是李千帆战斗经验丰富,见对方躲开他的长剑后,就立刻发动了「斗转星移」,试图反弹对方的攻击。 但这看似软绵无力的一掌,却如同钢鞭一般,狠狠拍在了他身上。 【提示:尝试识破对方攻击失败,技能「斗转星移」发动失败,该技能效果将变更为:减少目标技能对玩家所造成伤害,内力越高,则减伤幅度越大。】 由于李千帆事先没有想到,自己居然无法识破对方的攻击。 仓促之下,他甚至都来不及把「北冥神功」切换成至阳模式,以至于这一掌落下后,他的血条当场就减少了30—— “「太极云手」而已,我居然识破不了?” “不可能,绝对不可能……” “除非……” “他的「太极云手」已经大成了?!” 看着眼前这个跟他一样穿着夜行衣的神秘人,李千帆这回是真的被惊到了。 在此之前,他之所以能轻松做到100识破对手攻击,那是因为他游戏经验丰富,对于大部分技能都有着一定的了解,所以很多玩家一撅屁股,他就已经知道对方要放什么技能了。 这种情况下,李千帆识破对方技能的概率自然就会大幅度增加。 而想要减少技能被识破的概率,方法其实也很简单,那就是提高技能熟练度。 值得一提的是…… 这里提到的熟练度,并非玩家技能列表里显示的熟练度,而是指玩家对于这个技能的熟练程度。 ‘技能熟练度’,和玩家对于该技能的‘熟练程度’。 两者之间是不能划等号的。 前者可以用数字来表示,只要愿意花时间去刷就总有刷满的时候。 后者却只能通过玩家的悟性来掌握。 如果玩家对某个技能的熟练程度达到一定境界,那么他就可以像李千帆这样,不再拘泥于系统设定的标准动作,而随心所欲的放出这个技能。 而这,就是李千帆对战战魂时,之所以可以用「回头望月」的姿势,打出「基础剑法」伤害的根本原因。 说到底,就是因为他已经完全掌握了「基础剑法·第一式」的释放原理。 真正把‘招式是死的,人是活的’这句话运用到了实战中。 以上这些经验,并不是李千帆自己摸索出来的,而是前世无数玩家经过反复实践后,分析总结得出的结论。 而想要判断某位玩家是否彻底掌握了某个技能,方法其实也很简单,那就是—— ‘在现实中实践’。 虽然现实里既没有蓝条、也没有内功,但比划一个动作还是可以的吧? 只要玩家能做到现实中百分百还原某个技能,那么这个技能就算是被玩家彻底掌握了。 靠着完全不属于现版本的游戏理解,李千帆才能在当前版本里‘拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园’。 但现在,他却分明遇到了一个跟他一样的挂逼! 怎么形容李千帆现在的感觉呢? 就好比幼儿园里,当同龄孩子都还在老师的帮助下学系鞋带的时候,他就已经学会了开车漂移。 这种情况下,李千帆打谁不是一个拳头就能解决的事? 不是对手太菜,而是他比别人多活了几年罢了。 年龄大,打起架来当然就比同龄人厉害许多。 可是今天,班里却突然来了一个跟他一样会开车会漂移的插班生…… 李千帆也是在新手堆里混了太久,所以突然遇到跟他同等级的高手后,才会显得有些慌乱。 不过很快,他就强迫自己冷静了下来。 并一边打量着眼前的神秘对手,一边飞快地思考了起来—— “不对,这家伙的情况应该和我不一样……” “我用了那么长时间,才好不容易把「基础剑法·第一式」练到了大成境界……” “这家伙把「太极云手」练到大成境界的时间,怎么也不可能比我少吧?” “既然把「太极云手」练到了大成,就说明他不会轻易更换门派……” “武当既不是隐藏门派,也没办法晋升到高武,如果他跟我一样读档重来的话,又怎么可能会死守着武当不放呢?” “所以结论只有一个,那就是——” “这家伙现实里就会「太极云手」!” 直到这时,李千帆才终于反应了过来: “操,我这是遇到了真正的武林高手?!!!” 因为《天谴之心》里很多技能并不是凭空捏造的,而是根据现实流传的古武体系改编而来。 既然游戏里的技能可以拿到现实里来用。 那现实里的古武传承,又凭什么不能拿到游戏里用呢? 虚虚实实,真真假假。 而这,其实就是那条连接现实与虚拟的纽带…… …… ……