第174章-风之BP摇摆至上177(2/2)

作者:喵喵圣火派

院长别C了,你队友不配!第174章-风之BP摇摆至上177

灵活的天赋选择,让上单艾克的上限极高。</p>

泰坦虽然是三幻神之一,但是目前的版本,只能带不灭之握。</p>

实际上,在袁慎印象里,最适合泰坦的天赋,还是S7的巨像勇气,但是这个天赋还没出,占据他位置的是时光之力。</p>

不过,上单三幻神之所以是版本热门,自有其出众之处。</p>

泰坦E技能的AOE基础伤害和W技能的护盾,目前的数值都太高了,前期根本压不住。</p>

一个E技能配合腐败药水,直接炸掉你至少一百血,还有护盾和不灭之握,绝大部分上单根本没办法跟其换血。</p>

艾克前期面对泰坦,也是偏弱势的。</p>

艾克这英雄,要等初步具备冷却缩减和坦度之后,才能展现出强势之处。</p>

得到了袁慎真传的TheShy,自然也很懂。</p>

事实上,这一场IG的阵容,压根就没有想要往后拖的意思。</p>

龙王加盲僧的前期中野组合,是可以带起全场节奏的。</p>

刷掉红Buff,袁慎直奔中路。</p>

二级抓中!</p>

龙王就是IG前期的核心节奏点,让Rookie过得舒服,他们赢得也舒服。</p>

现在的袁慎,已经不追求个人的操作秀了。</p>

IG三线实力都不弱,他作为打野,做的最多的事情就是串联全局,保着三线发育。</p>

又或者说,现在的对手,还不足以逼出他的最强形态。</p>

二级的盲僧,就算是配合龙王也没有击杀的能力。</p>

但是袁慎本身的目的就不是打出击杀。</p>

就算是杀不死,也要让韦神因为自己的压力不敢和龙王抢着推线,让龙王获得线权和游走能力。</p>

男枪想发育起来?</p>

做梦去吧!</p>

在他面前玩男枪,谢丹也是胆子肥了。</p>

盲僧二级明目张胆的出现在发条身后,直接逼出了韦神的疾跑。</p>

自从赛季初疾跑加强之后,很多英雄就换上了这个召唤师技能。</p>

尤其是发条,吸穴鬼和诺手这种需要拉扯的英雄。</p>

打出了应有的效果,袁慎心满意足的横穿中路,去刷第二个Buff。</p>

男枪打野前期也很强势,堪称反野一哥。</p>

但是只要龙王能够获得线权,男枪是不可能敢入侵野区的。</p>

中野这两个位置,向来是绑定在一起的。</p>

IG和LGD的对位,前期异常的平和。</p>

MaRin的泰坦小占上风,但是也不敢肆无忌惮的压制。</p>

反倒是TheShy经常EQA上前打三环主动换血。</p>

下路就更不用说了,寒冰加塔姆的组合,线上突出的就是一个稳字!</p>

第一场比赛,最大的看点无疑是新英雄龙王,导播也很快将重点放到了中路上。</p>

龙王VS发条。</p>

发条这英雄,是出了名的中路万金油,不管是什么版本,不管是什么英雄都能拿出来用。</p>

每年世界赛一到,发条盲僧EZ杰斯这几个万金油英雄永不缺席。</p>

而面对前期强势的龙王,发条也能稳住发育。</p>

不过,在清线能力上,龙王还是太强了。</p>

龙王的星轨,在扩展之后覆盖范围有650码的距离,相当于女警的射程,在蓝量耗光之前都能够运行。</p>

哪怕是不开W,贴身用星轨清线的速度也很快。</p>

在袁慎的判断当中,岩雀不上线,龙王前期推线能力就是第一。</p>

辛德拉也比不过。</p>

中路这条线,率先清完小兵的一方就能够掌握主动权。</p>

无论是游走Gank还是入侵野区做视野,亦或者偷吃自家野怪发育。</p>

三个移速大精华+风暴骑手的狂涌,这套符文天赋组合Rookie已经用的很习惯了。</p>

而龙王前期在对线的时候需要做的事情也很简单。</p>

推线游走。</p>

Rookie很明显已经学到了精髓。</p>

小兵以来就开始清线,如果对面敢阻止自己的话,他就毫不犹豫地和对面换血。</p>

因为龙王的星轨是逆时针旋转,顺时针走位可以提高行星撞击频率从而增加伤害,无论是星轨扩散还是星轨收缩都非常有用。</p>

前中期,除了少数几个中单以外,没有人换血可以换得过龙王。</p>

龙王的游走,给了LGD其他人非常大的压力。</p>

下路烬和锤石的优势组合不敢深压,男枪连刷野也得小心翼翼。</p>

至于上路,本来就打法稳健的MaRin,这时候已经在塔下等待兵线进塔了。</p>

“LGD今天打得好稳啊,不像是他们的风格。”管泽元说道。</p>

“没办法,龙王给边路的压力实在是太大了,我觉得边路完全可以选择吸血鬼或者大嘴这种团战英雄,后期发力,前期靠中野完全能够撑起来。”娃娃说道。</p>

“依靠龙王的强势威慑力度过弱势期么?倒是有点道理。”</p>

管泽元一脸惊讶,他没想到娃娃竟然能说出这么有水平的见解。</p>

只是……</p>

娃娃的话也暴露了LPL固有的一个观念。</p>

那就是拖后期,保AD,靠ADC发育成型接管团战来决胜负。</p>

在S5世界赛之后,上单也成为了Carry位置的选择,但总体来说还是要打团。</p>

只是,前期能赢的游戏,为什么非要拖到后期?</p>

不累么?</p>

不用打团就能赢的游戏,为什么要去拼团战呢?</p>

除非装备碾压,否则后期5V5的团战不确定因素太大了。</p>

就算是世界级强队,只要一个人发挥失常送掉了,也有可能打输比赛。</p>

寒冰选出来,自然是有他的意图的。</p>

关闭