365双天灾48(2/2)

作者:随风叶落

在数据化世界搞基建365双天灾48

类似莱尔这种输出高但无法抗伤害的近战攻击队,队长是莱尔。

包含多雅在内的远程攻击队,因为人数最多,足足有二十几个,所以队长有两个,分别是梅克和多雅。

最后一个是治疗后勤队,队长是薇薇安。

一切准备就绪,苏柚扫了一眼腕上的黑色手环,然后带着大家进入了洞穴。

因为大家昨天已经在这里待了一个早上,也和天灾首领打了好几回,虽然不算熟悉,但也不陌生,至少今天过来时,大家完全没有昨日的慌张,甚至十分的兴奋和激动。

按照昨日的阵型排列,苏柚准备先打一次试试看,毕竟巨蛇之环只有五次的使用机会,她不能随便使用。

和昨天一样,大家直接动手,每隔三分钟,苏柚都会提前十几秒提醒大家注意躲避粘液攻击,就这样,天灾首领的血量慢慢的降到了四十万。

这一切都很顺利,但很快苏柚就发现了一个问题——那就是他们的落脚点不够了。

本来洞穴内部就不大,再加上满地粘液,这些粘液是不会消失的,所以他们能够站的地方就越来越少了。

而这个问题在昨天其实也有遇到过,苏柚解决的办法是,让大家集中一些的站到一起,因为天灾首领使用技能并不是漫无目的的攻击,而是会随机点名一个人或几个人,然后在他们当前所在的位置投掷粘液。

如果大家集中,那么被点名的人必定都在同一个位置,这样天灾首领虽然不会只投掷一团粘液,但却会将所有粘液都集中在一个位置,比大家四散站开,结果粘液如同天女散花的情况来的好很多。

只可惜,这个方法一开始看起来是挺管用的,但随着时间的推移,即便每一次的粘液都集中在一团,但还是很快的就覆盖了整个洞穴内部,无奈之下,苏柚只能让大家撤退。

撤退指的是撤退到洞穴外部,因为脱离洞穴后,就是脱离了战斗,等所有人都脱离战斗后,里面的天灾首领会恢复血量,并且战斗场地也会刷新,地面上的粘液也会全部消失。

这在正常人眼中肯定是不合理的,但是这五十个人并不会觉得奇怪,他们只是安静的待在支起了遮雨棚的洞穴口,思考着要如何对付这个怪物。

“这样不行啊,这个怪物太难杀了,而且还会一直投掷粘液,连个落脚的地方都没有,我刚刚差点一个没注意就直接踩上去了。”

“你们有没有发现,好像战士组和近战组从来都没有被丢过粘液啊?”

“这有什么奇怪的,那么近的距离需要投掷粘液吗?而且你不觉得那么近的距离如果投掷粘液有点像是随地……”

“呕……别说了,恶心死了……”

“如果这个粘液会消失就好……”

……

因为刚刚才打了一次,虽然在苏柚的示意下,大家并没有拼尽全力,但长达一个小时的战斗还是让大家有些累了,所以苏柚让他们先好好休息一会儿。

这些人喝着水,吃着东西,聊着天,并没有因为刚刚的失败就造成什么沮丧的情绪。

在他们休息的时候,苏柚也没闲着,她重新调整了一下大家站位……

刚刚这些人的对话她都已经听见了,并且她昨天也发现了粘液技能点名不会点到近战的问题,但这并不算什么,因为有些技能的点名机制就是这样,分近战远程,分人数,分距离,这并不奇怪。

(本章完)

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