第42章 整理背包(1/1)

作者:袁铭清

生存用自由花式格斗骗术第42章 整理背包

嫉妒之发(灾厄物):将任意对象拥有的器官或持有的物品夺取,融入到自己身体中。cd24小时(cd即冷却时间,也即每次使用后需要等待多久才能再次使用。),对身体的负面影响在回归个人房间后可以选择是否恢复。 (此处统一一下后续表述,个人房间指回归后的房间,个人背包指放东西的存储空间,个人面板指个人信息界面。) 特别注明1:使用灾厄物会对游戏空间造成污染。根据该灾厄物等级,每次使用需要消耗500积分。 特别注明2:器官的涉及范围包括五官任一官,四肢任一肢。喉咙的剥夺表现为剥夺声音。 boli项链:一条普通的奢侈品项链。 陆去正在整理上一个副本的所得。“消灭”灾厄还获得了一个额外系统奖励,是一个一星战利品宝箱。另外,上个副本中一共获得了1500积分,包括基础积分300,扮演奖励积分700,以及世界观破解500。 这件灾厄物,怎么说呢,非常的强力,但同样代价也很大。500积分一次,收益最高的应该是剥夺指定角色的视角,但是接下来自己要多长两个眼睛。或者剥夺某样武器,临时借来用一用,如果不介意那个武器长在自己身上,也可以长期持有。 另外,陆去在整理东西时,还发现当时在古堡中搜刮到的一个戒指,当时脱离副本时因为太沮丧,完全没注意。 龙环戒指(装备):小幅度提升奔跑速度20秒,cd1小时。 好东西,虽然好像没什么用,但反正是免费的。 掏出一瓶矿泉水来洗了个手,增加一下运气,陆去顺手就将箱子开了。系统说明中表示,战利品宝箱中出现的物品,是专属的物品列表,不会在个人商城中售卖。表现形式是,物品名称后面会有星级。 隐匿斗篷(装备·一星):在黑暗环境中,或站在原地超过一分钟后,大幅度同化自身和周围环境的颜色。 附加说明一下,装备类物品可以显示不展示外观,但是在副本内不可以取下。不会损坏,但如果没有额外说明,也没有防护作用。 比方说,你有一件道具类防弹衣,和一件装备铠甲,那他们就可以同时穿上。如果此时被子弹射击,铠甲的描述中有削弱攻击,就只起到削弱攻击的作用。子弹会打到防弹衣上,或者脑袋上。 无论打到哪儿,铠甲都起效,但防弹衣不是。 同样,武器这块,如果你有一把装备剑,它附加破坏增强效果。你可以拿它来砍怪,也可以再拿上一把道具枪,射出的子弹也有破坏增强效果。 剑不能摘下来,但是可以不展示,也即既没有重量也不占据手上握持的空间。道具枪可以收回来,然后你可以再掏一把道具火箭筒处理,但不能再装备一把武器枪。 顺带一提,爱莉希雅的狗手里那把剑,就是装备。 陆去感觉,这个奇怪的武器\/道具系统,像是两个体系互相碰撞的妥协。道具类物品更符合现实中的战斗,包含物理碰撞、爆炸损伤。而装备那块,则有点像是游戏系统,只要符合特定的规则就能产生收益。 自己获得的灾厄物,分类是属于道具。所以,这个游戏环境下,可能除了灾厄,还有一种东西。考虑到装备类物品的特性,这个东西应该是跟因果和逻辑关系关联的。 接下来就是愉快的采购时间。陆去先看了一下自己的积分最高能看到的东西,眼馋了一下,随后就开始规划如何采购了。 不得不说,装备的价格是真的要贵上一截。比方说,陆去如果花完自己全部的1850积分,能够买到一双鞋,提供常驻的小概率闪避,并且通过该方式闪避伤害时,能够小幅度修复身上的伤口。 陆去觉得这东西有其他的使用方法,比如用小石头不断反复砸自己,把自己从重伤濒死砸到生龙活虎。可以称得上是新概念急救拳了。 考虑到自己目前拥有的道具,陆去花六百积分购买了一把速射弩(道具),又花一百积分买了四组弩矢,一组12根。弩矢比子弹便宜的多,还能回收。至于缺点嘛?难用、伤害低,但是比钢针要强得多。 另外,三百积分用于采购医护用品。 其中,一百积分买了一瓶喷雾,可以消除轻微伤口,能用十次。这个喷雾就是韩香媛当时用来疗伤的那个。 剩下的两百积分买了四卷绷带,可以给较大的伤口止血。 这么一想,韩香媛的日子是过得真不错,参加第二次大副本,就能攒出一把枪、一个技能和其他各类消耗品的家底。这么一算,她肯定没有购买免死卡。在能购买免死卡时能忍住不买,不得不说也是一种勇气。 尽管陆去就算目前有两千积分,也不会拿来买免死卡,但那是因为他目前的家底太薄。如果再买免死卡,要是抽到一个战斗类副本,就躺平等死算了。 更何况按照几率来说,他现在抽到战斗类副本的概率,属实蛮高。 还剩下950积分。他会用轻弩,所以不用买相关的基础战斗技能。他在弩类相关技能里翻找了半天,花三百积分买了一个初阶快速装填,可以轻微加快自己装填弩矢的速度。 陆去测试了一下,这个技能的机制就是,自己在装弩矢的时候,不知道为什么手就灵活了一些,速度更快了一些。这就有些神奇了——说实话,如果之前经历的一切,还在地球科技能够理解的虚拟世界范围内,这种影响时间感的设定,就有些超出陆去的理解能力了。 感觉这些东西暂时够自己活命,陆去决定攒点积分下来。毕竟,看起来高积分的装备,性价比要更高一些。比方说,花六百积分能买一个头盔,每十分钟可以阻挡一次轻伤。但是要触发六十次,才能回本,陆去觉得能活到它触发六十次可能是一个难题。

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