第四百一十六章:告知计划细节(2/2)

作者:一只小熊棉拖

鸣人的人生体验游戏第四百一十六章:告知计划细节

“计划完成后,净土中的规则或者说是势力划分,该如何?”

很正常的问题,也是最关键的一个问题。

大野木的想法很简单,生者在忍界,亡者在净土,要是亡者可以随意进入忍界,生者也可以随意进入净土,那乱子可真的大了。

先不说两方之间的实力如何,光净土中庞大的灵魂,全数复活后光靠人海战术就能堆死忍界。

而且还有一个问题,他们作为生者在忍界争斗了一辈子,原本死亡进入净土后会安稳的或者无意识的游荡。

现在获得了第二次存在的机会,那要是还需要进行像忍界之前的争斗,那场景光想想都觉得可怕。

谁都不想死亡第二次,更不想死了之后还得被拉出来上战场。

要知道灵魂在净土特殊能量的作用下可以存在很久,上千年也只是进入中年期而已。

这么长时间的折磨,谁都不想去面对。

“我会尽数封闭净土通往忍界的通道,而且不是单方面的。”鸣人伸出了手掌,并上一根手指,“在实力达到大筒木羽衣两兄弟的程度之前,谁都不会自由出入。”

“第二,净土中的纷争可不是你们想的那么简单,复活的灵魂可不全都会复苏生前的意识,也不会全部都以人类形态存在。”

鸣人第二句话一出口,在场的所有人眉头一皱,看来以后死亡后在净土中的生活也闲不下来。

“补充一点,生前意志坚定,有所追求的人绝对会成为人类形态的灵体,但反之,那些内心迷茫、自甘堕落、内心邪恶的灵魂,则会成为一种怪物。”

“纷争是必须的,但却不再是跟忍界一样相互攻伐内战,而是不同种族之间的战争。”

众人听明白了,虽然依旧对自己死亡后还得奔波这件事感到苦恼,但有第二世重生的机会,总比只存在时间百年时光要好的多。

“当然了,因为会恢复生前的记忆,那这些灵魂生前的纠纷会延续到净土,这些问题我会尽力避免,比如说设置一个门栏,根据灵魂强度、韧性、潜力来判断生前记忆恢复的多少。”

“不过剥夺了他们记起前世记忆的权力,但他们生前的所有战斗技巧、思维模式,仍然会原本原样的继承下来,倒也不算是太过不讲认清。”

鸣人话音刚落,众人都不自觉的点点头,虽然仇恨以延续性持久著称,但太多的仇恨无疑会让人陷入一个怪圈,忘了也不错。

而且还有一个前提,那就是灵魂强大的话,并不会全部忘记生前的事情,说不准这些人死后会在净土中找到自己旧时的亲朋好友。

“第三,这点很重要,你们要仔细听。”鸣人又并上了一根手指,“净土中的秩序我不打算出手干预,一切都需要靠他们自己。”

“你们要知道,我改造净土的初衷是什么,那就是增加忍界的底蕴,让未来忍界可以更好的应对来自天外的威胁,那么不停的战斗则是最好的提高自身的方法。”

“虽然有些残忍,对早早死亡的人也有些不公,但没有办法,我一个人无法守护忍界太久,要知道跟我差不多强的天外大筒木一族,有一整个族群!”

“当然了,现在忍界一统,以后的亡者在生前应该会过的比之前动乱忍界时要好,也算得上生前享福死后奋斗,平衡后也还算可以。”

“那么说了这么多,你们应该没有疑虑了吧?”

“没有了!”

众人齐声附和,颇有一种鸣人一呼百应的意思,这让他忍不住点了点头。

“既然没了疑问,那我送你们回去后,就着手通知人柱力吧。”

鸣人再度召唤出那道黑红色的传送门,抬手示意这些人怎么来的怎么回去,而他则留了下来。

他需要跟大筒木羽衣两兄弟好好聊一聊。

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