第14章 紧锣密鼓的开发(2/2)

作者:我小猫咪绝非善类

打造恐怖游戏,吓哭全球玩家第14章 紧锣密鼓的开发

而这些商单,丁逸有的拒绝了,有的还在商议中。

张玉霜负责帮他处理公司的税务和出账问题,并给她放权,让她招一个能分担工作的助理。

“还有音效以及中配也要找外包完成。”

这一点,倒是跟前世的国内厂商一样。明明可以低成本做垃圾手游圈钱,为什么要高投入做单机游戏?

但现在正是紧张的开发期,他暂时没时间去做这些琐事。

所以,为了能购买更多的精品游戏,同时也为了拯救《灾变前夕》这款烂游戏。

也因此,丁逸迎来了新的商单。

可以开始招员工了。

于是商议过后,最终价格变为了2万一天,投放一个月,但得排在冰激啤酒的后面,谁让人家先上门呢,入账60万。

所以,眼前的txt文档,已经高达4多万字,全都是剧情的安排。

蓝星世界的很多大厂都不会去开发恐怖游戏,因为对他们来说,能做fps捞钱,为什么要开发别的冷门类型呢?

丁逸在了解到她的情况后,鉴于能力和经验,又对比了其他财务求职者,最后决定聘用了她。

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hr兼助理-周听莲,年龄33岁,入行十年,有丰富的职场文秘以及人力资源经验。

这哪是购物啊,这分明是大爷大妈进超市疯抢折扣蔬菜啊!

后来,因为准备不足,又上了20000罐被销空后表示了道歉,因为他们也没想到这次会卖的这么好。

并且已经在原版的基础上,添加了许多相关的文档资料和主角台词。

只能说,投机取巧的事无法评价。

于是拉扯了两天,最终以19万一天的价格,买下了两星期的广告投放,入账266万。

《烂肉》的流程很短,速通的话40来分钟,慢点的话则是3个小时。

丁逸搜索了下,目前的蓝星并没有这种人声游戏,看来发展的还是不够多样化啊。

但抛开这种机制,恐怖游戏如果要有深度,那还是得有个精彩的剧情。

说着,丁逸开始寻找靠谱的配音工作室了。

时间一天天过去,开发也在稳步进行中。

如果插上了麦,那在游戏中就得亲口喊出爱犬的名字,触发游戏响应机制。

很多都粗制滥造,但更多的则完全不吓人。

因此,完)

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