开局百倍收获,我成了异世神豪第859章 报丧女妖
用200颗魂晶召唤出了一个死亡骑士,并研究清楚了他的基本属性和技能之后,罗宾又把视线转向了十二阶兵种报丧女妖。 付出300颗魂晶之后,从黑暗的墓穴中走出的是一个身形飘忽、长发覆面的白衣女性的形象,恍惚间让罗宾以为自己看到了贞子姐姐。 不过报丧女妖在长发掩盖下的脸上其实并没有正常的五官,而是一张占据了整张脸下半部分的硕大的嘴巴。 作为曾经在战场上跟报丧女妖这种高阶亡灵兵种打过交道的人,罗宾压根就不想回忆当对方撩开头发、用那张硕大的嘴巴发出响彻整个战场的尖锐嚎叫声时,是一种怎样的感受。 总之就是虽然不能给罗宾这样的强者带来实质上的损害,但所造成的噪音污染和心理创伤,却还是免不了的。 不过等到对方弃械投降,反过来变成了自己的手下之后,罗宾就又觉得这种能够影响整个战场的可怕群攻技能相当好用了。 之前能让人觉得痛不欲生的可怕嚎叫声,在蔚蓝领地的军队变成友军之后,就变得好接受多了,虽然还不至于变得美妙动听,但也不具备多少杀伤力和影响力。 【报丧女妖(十二阶)】 (亡灵阵营中的女性恶灵,以其诡异的能力和可怕的哀嚎声而闻名。) 【技能:幽灵触碰,报丧哀嚎,死亡之吻】 【幽灵触碰(被动技能):女妖的手臂带有冰冷的幽灵气息,触碰时能吸取敌人的生命。】 【效果:每次攻击时,有一定概率吸取敌人10%最大生命值,并恢复自身相同数值的生命值。】 【报丧哀嚎(主动技能):女妖发出可怕的哀嚎声,让战场上充满压抑和死亡的气息,使敌人陷入混乱和迷茫。】 【效果:对群体目标造成相当于150%魔法攻击力的伤害,并有一定概率使敌人昏迷。】 【死亡之吻(主动技能):女妖用邪恶的吻从敌人身上吸取生命,同时传播亡灵的诅咒。】 【效果:对单个目标造成相当于200%魔法攻击力的伤害,并有一定概率使敌人中毒,每分钟损失10%最大生命值。】 从这些技能可以看出来,报丧女妖的实力还是相当强的。 既能够进行群体攻击并达到一定的控制效果,又能够通过单体攻击给对方叠加debuff,甚至还有吸收敌人生命力给自己回血的被动技能。 虽然从属性值上来看是偏法系这一挂的,物理方面的攻击力和防御力都不是特别高,但只要能够保护好自己,并且不碰到特别强大的敌人,报丧女妖的战斗续航能力就相当的强,极端条件下甚至可以一人对抗整支军队也不落下风。 而且报丧女妖的这些技能的威力和持续效果,同死亡骑士一样都是可以随着自身等级和实力的提高而进一步增加的。 果然不愧是亡灵族的高阶兵种,即使在白骨沼泽那样的地方也能够发展成为野生的亡灵族boss,果然有很多能够给罗宾带来惊喜的地方。 报丧女妖的攻击力虽然比不上死亡骑士那么高,但几个技能的效果叠加起来,却比死亡骑士更适合去打boss级的敌人。 毕竟死亡骑士虽然可能触发一击必杀的效果,但是这个几率实在是太低太低了。 与之相比,报丧女妖的三个技能虽然也同样带有一定的概率和碰运气的成分,但触发的可能性就要高上不少。 根据之前蔚蓝领地的军队报丧女妖进行战斗的经验来判断,差不多是每几十次的攻击中就会触发那么一、两次吧。 报丧女妖的死亡之吻技能,一旦打出中毒的效果之后,带来的杀伤力还是相当可怕的。 毕竟每分钟能够让敌人损失10的生命值,再厉害的敌人,只要挂上这个中毒的debuff,又没有及时解毒或治疗的话,顶多十分钟之后就凉透了。 如果与此同时再触发幽灵触碰的被动技能,死亡时间更是会缩减到九分钟。 从这个角度来说,报丧女妖真是人如其名,从看到她的脸、听到她声音的那一刻开始,有些人的生命就已经进入了倒计时。 一旦不能解决报丧女妖所带来的各种debuff效果的话,几分钟之后,丧钟就会为他们而鸣。 也就是当初蔚蓝领地的军队有火蚁后生命链接的这个外挂在,队伍里还有许多奶妈在不停的帮助大家回血,这才能顶得住报丧女妖持续不断的猛烈攻击,自始至终都没有出现减员现象。 召唤十三阶亡灵兵种石像鬼跟报丧女妖一样,也是付出300颗魂晶。 从兵营的墓穴中走出来的石像鬼,整体看上去就像是一个长手长脚还生着翅膀的怪物的石制雕像,随便摆个造型直接扔到石雕堆里绝对不会引起怀疑的那种。 这也是新解锁的五种高阶兵种里,唯一不会开口说话的兵种。 【石像鬼(十三阶)】 (亡灵阵营中的高阶兵种,他们由坚硬的岩石和黑暗魔法锻造而成,拥有强大的防御力和独特的战斗技巧。) 【技能:岩石护甲,破碎冲锋,黑暗共鸣】 【岩石护甲(被动技能):石像鬼的体表覆盖着坚硬的岩石外壳,使其具备极高的防御力。】 【效果:减少受到的物理伤害50%,并对所有魔法伤害有一定的抗性。】 【破碎冲锋(主动技能):石像鬼以惊人的速度冲向敌人,用坚硬的岩石身体撞击敌人,造成巨大的破坏。】 【效果:对目标及其周围单位造成相当于200%物攻值的范围伤害,并附带短暂眩晕效果。】 【黑暗共鸣(主动技能):石像鬼通过共鸣周围的黑暗能量,提升自身的移动速度,达到隐匿身形的效果。】 【效果:在接下来的一段时间内,移动速度提升50%,有一定几率进入隐身状态,只有在出手攻击或者受到攻击的时候才会解除隐身。】