从贞子开始制作怪谈游戏第163章 秦老贼跌落神坛
“对了,我还有最后一个问题,差点忘了。”王晨诗翻了下稿子,才恍然大悟道:“那位名叫阴间人的玩家在《赞歌》里获得了一块古铜怀表,我注意到其他玩家在采取相同做法之后并没有获得同样的道具,这是个唯一性的道具?有什么神秘的作用吗?”
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“是的,这是给之后,更是将质疑推到了极点,因为两人早有矛盾,所以整篇文章没有留下任何一点余地。
《真正的克苏鲁动作梦境?故弄玄虚罢了。》
按照秦歌的说法,克苏鲁的核心理念无非就是一个,人在浩瀚的宇宙未知生物面前微不足道,所以人类面对这些未知生物时毫无还手之力。
如果基于这个理念来制作动作游戏,那无非就是两点,不断堆高怪物的血量,加强他们的攻击。
试问这种方式谁做不出来?
只是我想问问这种毫无意义的加强难度,除了折磨观众让梦境变得又臭又长外,有任何意义吗?
作为一个造梦师想的应该是如何给玩家带去更加优秀的梦境,而不是变着法折磨玩家,我来加个磅,和上面的玩家一样。
如果评价能过四星,我生吃柠檬芥末汉堡夹鲱鱼罐头。
星火工作室的粉丝量也是不小,底下是一溜烟的+1,并且发明出了柠檬芥末汉堡的各种吃法,什么夹蓝纹奶酪,夹仙人掌,夹折耳根都应有尽有。
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