第16章 为民请命(2/2)

作者:林书林书

末日:我用肉鸽游戏系统屠神第16章 为民请命

吴时好不容易将鬣狗的手下们屠了个精光,才勉强凑出了百来点积分,仅仅足够获取一次强化。

在整个过程之中,吴时也被流弹击中了几次,损失了25点血量。

先看看有什么好强化吧。

吴时一边拉着双眼通红的鬣狗满山村的溜圈子,一边点开了面前漂浮着的四张卡牌。

【裂伤(蓝色):你的钢刀所造成的伤口将会血流不止,无法自主痊愈。每次造成伤害叠加一层裂伤,每一层裂伤将会造成5\/每小时的持续伤害,直到接受治疗包扎为止。】

【凌云斩(橙色):必须先习得刀气凌云。

耗费全身源力斩出必杀一刀,造成(力量耗费源力5)伤害。】

【险死还生(蓝色):最精英的战士,勇于面对生死。一次性被动,当你在即将身亡时,进入两秒无敌状态,并将血量锁定为1。】

【一鸣惊人(橙色):必须习得任意刀气之后方可选择。所有的隐忍,都是为了一鸣惊人那一天的光辉。

你每次成功的格挡都将使你下一次的释放的刀气威力提升50,可无限叠加。

若加成叠加至1000或以上,将施展“天罚”,刀气强制命中目标。】

【凌云斩】看上去很美,但以吴时如今的属性,即使将所有源力耗费一空,也不过只能造成835=120点左右的伤害。

虽然已经很高了,但并不能改变现状。

120点的伤害即使击中要害也不能击败现在身后穷追不舍的鬣狗。

曾经出现过的【险死还生】也是同一个道理。

也就是说,只能在【裂伤】和【一鸣惊人】之中二选一了。

无论是【裂伤】,还是【一鸣惊人】,都拥有着极高的上限。

【裂伤】可以在敌人的身上无限叠加持续伤害拖死对方。

而【一鸣惊人】则是可以在自己身上无限累积buff,从而达到一击必杀的效果。

两相考虑之下,吴时最终将意志集中在了【一鸣惊人】上。

他现在剩余的血量不多了,仅有区区50点。

如果选择裂伤,那他势必要对鬣狗发起进攻。

以鬣狗那种不要命的打法,风险太大了。

一鸣惊人这种防反型的技能更符合他如今的需要。

做好选择的吴时猛地停下了自己的脚步,回头看向了身后不远处的鬣狗。

“呼……呼……你怎么不……不跑了,跑……跑不动了是吧,受……受死吧!”鬣狗上气不接下气的吼叫着,看上去他的耐力也不是特别的突出,应该在5点左右,与普通人无异。

“你看我像累了的样子吗?”吴时摊了摊手,右手抽出了腰间的钢刀。

“我……我鬣狗是哪里惹到你了,你需要如此报复。”鬣狗却没有立刻发起进攻,而是努力的调整着自己的呼吸,一边问出了心中最疑惑的问题。

在鬣狗的心目中,吴时肯定与他有着不共戴天之仇,才会如此报复他。

甚至极有可能便是那几个被他屠杀一空的拾荒者村落的幸存者。

“没有。”吴时诚实的摇了摇头。

在今天之前,他甚至听都没听说过鬣狗这个名字,怎么可能与他结怨呢?

“那?”鬣狗一脸懵,从吴时的微表情之中看出了他说的确实是实话,这让他陷入了更深层的疑惑之中。

你我往日无怨近日无仇,你用得着上来就做的那么绝?!

鬣狗感觉自己的世界观都被颠覆了。

“呃……你可以理解为……”吴时仔细斟酌了一下用词,然后口中吐出了一个四字成语。

“为民除害?”

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