游戏设计:我!虐疯玩家!第四百三十三章 蜜汁操作
实在是《暗夜之魂》,对于之后的整个游戏系列,有着重大的意义。
他之后的游戏计划、游戏系列作品和衍生作品,都需要用这部游戏来打基础,否则的话,他早就没有心情再跟天堂谈这些了。
不得不说,现在天堂这次背后痛刀让他有点手足无措。
此时凯尔特游戏展将要正式开幕了,他也没有足够的时间去再换一个主机合作伙伴。
“赵总,你先别生气了,反正这次之后跟天堂的合作也结束了。”
潘清润此时倒了一杯茶递到赵戎的跟前,想要让他败败火。
“但是有句话我想跟你说。”
你说虽然赵戎此时很生气也很疲惫,但是他不会将这些情绪发泄在无关的人员身上。
“我总觉得这一次古川应该有着自己的难言之隐。”
赵戎听着,并没有做出回应,而是继续闭目养神,就算这样又能怎么样呢?
虽然说川传奇和天堂二人之间的意见越来越大,但这一些都是一些小问题了,凯尔特游戏展即将要正式开某,为了双方的口碑和名誉考虑,面子上的功夫还是要做得漂亮一些的。
《暗夜之魂》在各方的宣传在有序的推进,双方的配合都比较完美,甚至双方的官方平台上时不时的还会有一点点互动。
对于跟他们打擂台的,出自于椰岛游戏公司的《密影战士》,赵戎完全不关注他的任何一点点消息,就好像这个游戏完全没有出现过一样。
这种避而不见充耳不闻的方式,让那些本来看热闹的网友也逐渐没有了兴趣,对于行业当中双方不和闹掰的传闻也逐渐平息了下去。
而且《暗夜之魂》的游戏效果那么炸裂,将关于这种八卦新闻讨论的声音完全压了下去,玩家们现在脑海中只有游戏。
毕竟吃瓜是小事,玩家最关注的还是游戏的体验感和效果。
就算你们之间的私人关系闹得再大,再跌宕起伏,身为玩家来说,我们只希望游戏好玩,这样就够了。
而且《暗夜之魂》这一款游戏勾起了他们太多的好奇和讨论。
对于《《星战绝地》》来说,他的游戏感是洒脱帅气的,还有炫酷的动画效果,而《暗夜之魂》带给玩家的是扑面而来的历史厚重感,还有永远摸不清的神秘。
玩《星战绝地》的时候,玩家们就好像在看一种激情澎湃的武侠小说,沉浸在肆意驰骋快感里,
但翻开黑暗之魂的这本书,就好像在读一本充满史诗感的历史书,让人沉浸在其中,颇为震撼。
虽然他们的游戏类型是差不多的,游戏行业中把它们统称为魂类游戏,但对于游戏背景的发展和基础架构来说却是完全不同的。
星战所表达的游戏,核心观点是生死的难题,是忠义两难全的矛盾,而《暗夜之魂》所表达的是每个人身上肩负的责任,是存在还是毁灭这一种亘古的难题。
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