游戏设计:我!虐疯玩家!第三百三十二章 格局打开了
这正是因为这则不一样的公告,赋予了《飞往月球》这款游戏不一样的意义。
[《飞往月球》是我非常喜爱的一款游戏,所以在剧情处理上多花了些时间,请广大玩家能理解我,之后会恢复开心轻松的感觉,请大家拭目以待。]
“今天是四月七日,是世界卫生日,今年世界卫生的主题是“共同面对抑郁,共促心理健康”。”
“目的是号召全球人民科学认识精神疾病,平等对待精神疾病患者。研究表明,抑郁症已经成为中国疾病负担的?还是铂星耀章。”
当看到出现的奖章时,鲨鱼十分震惊,他一直都知道赵戎的游戏设计了各种各样的奖章成就设定。
而这些成就奖章有的是隐藏的,就跟盲盒里的限定款一样,只能完成以后自己弹出提示。
赵戎早就知道,人多多少少都是有收藏欲望的,大到手办限量鞋,小到袜子杯子记账单,都是有可能的。
而作为游戏玩家,当然让他们无法抗拒的便是游戏里积攒起来的成就了,对于有些手头上赋予的玩家来说,为了最小的成就,疯狂砸钱都是有可能的。
而在赵戎设定的游戏系统当中,将游戏奖章设定分为了四个不同的等级,青铜,铂金,钻石,星耀。
奖章的等级决定了任务的完成难度,这四个等级难度依次递增,所以在这当中,最难完成,难度最大的,就是这个星耀奖章。
为了鼓励玩家快速拿到奖章,赵戎还设定了一系列的奖励机制,有的是限量版的道路,或者是特有的装饰。
装饰包括所有玩家可见的游戏特效,或者特定的头像框,特定的主页背景,或者是特别的标志。
尽管这些东西不能吃不能用,也没有什么大的作用,但这在玩家心中,可是十分宝贵的东西,也在某个特定的方面小小的满足了一下他们的虚荣心。
而星耀奖章赵戎总共也没设计几个,所以每当获得一个,或多或少代表了游戏的实力,也算是对玩家的褒奖和肯定。
这些星耀奖章的获取难度可是青铜奖章的百十倍,恐怕要年的老玩家也有资格。
但是今天是怎么回事,可以说这是一个丝毫没有游戏难度的剧情类小游戏,完成这个游戏竟然可以解锁一个星耀奖章?
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