游戏设计:我!虐疯玩家!第三百二十五章 逐渐浮出水面的真相
“原来是这样啊。”
“鲨鱼明显有些激动起来,看我说对了吧,还就是有语言功能方面的障碍。”
评论当中的网友们显然没想到是这样的设定,真的让鲨鱼给猜中了,屏幕上又是一片666。
所以大海表现出来的和普通人不一样的种种行为,是因为她生病了。
这样的设定显然有点出乎意料,但是仔细想想又合情合理,这是高级的戏剧表达技巧。
“家人们家人们,还明白了什么?”鲨鱼此时不免的有些了起来。
“你们能从这个关键的信息当中推出什么?也就是说,大海他不断的叠这些兔子,而且问相同的问题,不是因为她是故意的。”
“是因为她有表达方面的障碍,她说不出来,所以只能用这样的方式来表达自己内心的想法。”
分析到这一步,直播间的观众们也是一脸若有所思的样子。
“天哪,这样的设定真是太牛了。”
“没想到一个小游戏居然设计出了这么多心思。”
“看样子她这个情况持续了很多年,所以这么多年以来,她到底想要从自己丈夫那得到什么呢?”
“还是跟兔子相关的,究竟是什么呢?”
“想不出来就算了,鲨鱼哥赶紧接着往下啊。”
“对啊,对啊,别磨叽了,快点往前推动剧情。”
显然此时所有的玩家们都已经沉浸在了游戏的剧情当中,赶紧让鲨鱼继续向前推动着剧情。
时间的轴轮再次转动,而这次却是回到了二人结婚的当天。
安安的名字也就是从这里来的,从二人的表情上都能看出难以抑制的兴奋,微弱的月光之下,二人牵手小跑着到达了了望塔的最上面。
柔和的月光照映在二人的身上,依偎在一起,随后他们便在这里跳起了一支交谊舞,尽管大海还不怎么熟练,但在这幅场景下却显得浪漫极了。
看着这样的镜头中间,周姐却从心底发出了一声震惊的感叹。
“一对佳人再配上这个背景音乐,真是太美了呀。”
尽管整个画面的设计都好像是马赛克格子一般,但却完全不妨碍观众和此时的情景共情。
对于整个游戏剧情的推动,赵戎采用的是从后往前倒叙的表达方法,由已知结果向前推动。
这款游戏将所有人的好奇心都紧紧揪在一起,请不已经的被带入独属于两个人的回忆当中。
在这里人们能清晰的感觉到,一个即将离开人世的博格他的一生究竟发生过什么重要的事情。
在这样浪漫的场景之下,时间轴轮再次转动,记忆向前推进。
而这次出现的便是两个人喜结连理的当天的场景,红彤彤的布置十分热闹,每个人脸上都洋溢着开心和幸福。
“乔治,到这儿来。”
从胸口的身份牌能看出来,说话之人这是博格的妈妈。
等等!
乔治?
他不是叫…博格吗?