游戏设计:我!虐疯玩家!第六十四章 金牌讲师
然后大司马就开始了,准备对付第三个boss。
继续操控着角色小人来到第三个boss面前,第三个boss啊,明显就比前两个boss体型更大。
看上去就非常的威猛,猛的一批那种。
“我操,第三个boss,我玩了四五个小时了,还是第一次见到。”
“原来第三个boss长这样,感觉长得好凶!”
“大司马弄死他,鬼刀一开,弄死他。”
现在的大司马对于这个游戏还是有了一定的了解。
所以人面对第三个boss的时候,非常的谨慎。
一开始都是用一些简单的攻击,用来试探boss。
毕竟按照前两个boss所展现出来的特点,这款《上古之魂》里面的每一个怪都各有特点。
必须得针对每一个怪的特点,再进行制定相应的套路和策略。
这才最有可能将boss击杀。
如果只是无脑冲的话,那也只是去送菜。
只配被boss按在地上锤。
大司马他自然不是这样的人,不然也不可能做到虎鱼顶尖游戏主播的这个位置。
究竟大司马现在不断的放着一般的技能。
然后他就发现了,这个boss的血量非常厚。
而且也会移动,并不像石像那样就固定在一个位置。
更加重要的一点是,他的攻击力也非常高。
一个普通攻击,如果在角色没有任何防护的情况下,就可以把角色给直接击杀。
虽然说它的移动速度不是很快,但是这并不能影响到这个boss对于角色的威胁。
不得不说,这第三个boss的确真的很强啊!
各方面来说,都没有很明显的短板。
大司马开始用各种各样的招数,爷只是把boss的血量给打下去了一节。
但是根本看不到击杀boss的希望。
这个boss相对来说,是目前这三个所出现boss当中最强的一个。
“兄弟们,这个boss还挺强的,想打这个boss了,也只有一个办法。
我在这里试探了半天,我发现这个boss好像只有一个大招。
而且他这个大招,它是不会轻易释放的。
再加上咱们的移动速度比他快,目前想击败这个boss,也只有一个方法了。
那就是溜着他打,咱们不跟他硬碰硬。
攻击一下咱们就躲,躲开了他的攻击,咱们再进行反击。
这个boss也只有这个方式,慢慢的把他的血给磨了,才能将其击杀。”
大司马在一次死亡之后,开始分析。
不得不说,大司马的这个分析,还是非常有道理的。
他已经完全把这个boss的特点给摸清楚了。
虽然这也是死亡了好几次的代价才摸清楚呢。
但是好在这个游戏还有存档模式。
并不需要击杀前面两个boss,才能继续游戏。
而是可以玩到哪里,就从哪里开始。
这样就知道的方便了玩家们反复打怪的这个麻烦。
这个设计无疑是非常的人性。
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