南天门战神第129章 上古龙血
对了,我还有个宝箱没开嘞! “天灵灵,地灵灵,太上老君快显灵,急急如律令,开!” “叮”系统提示:“你获得了一滴《上古龙血》” “叮”系统提示:“触发《双喜临门》成功,你获得了一滴《上古龙血》,你获得了十万祝福值。” 看样子这次的东西应该不错给了十万祝福值,我从宝箱里拿出两个小小水晶瓶,水晶瓶内装着一滴红色液体,哦豁,原来这就是上古龙血啊!我意念一动查看《上古龙血》介绍 “叮”系统提示“当前物品未开放使用,更多详情请留意后续系统更新。” 罢了……又是未知物品 …… 日进斗金发来消息“老大,我把凑好的装备邮寄给你了,很多装备实在买不到传奇级的望老大理解。” 我回道:“辛苦斗金兄弟了,没关系的,有什么我就穿什么,辛苦啦。” 我去邮箱把装备全取出来,我要换装准备爬塔了,大部分装备是史诗,头盔是个史诗模具,我先回去把头盔铸造了。 《龙吟头盔》史诗装备~等级40~耐久20\/20~穿戴职业要求:战士、骑士 物理防御:+56+168(史诗级装备加成) 魔法防御:+56+168(史诗级装备加成) 物理攻击:+21+63(史诗级装备加成) 血量上限:+210+630(史诗级装备加成) 血量上限:+1415点 物理防御:+198点(老是说段重复呀) 魔法防御:+197点(装备都发不出去了) 物理防御:+55点 血量上限:+350(白衣少年专属锻造所附加的额外属性) 受到的魔法伤害降低5(白衣少年专属锻造所附加的额外属性) 力量:+35 体力:+34 耐力:+32 敏捷:+30 铸造者:《白衣少年》 装备总评分为:8500分 龙还行,这两条专属锻造所附加的属性还不错,我把头盔带上然后把剩下的装备也一一穿上, 《吟护肩》史诗装备~等级40~耐久10\/10~穿戴职业要求:全职业通用 物理防御:+42+126(史诗装备加成)(就加点这样) 魔法防御:+42+126(史诗装备加成)(一切都是天意) 物理攻击:+(18+3)+(59+4)(史诗装备加成) 魔法攻击:+(17+4)+(50+13)(史诗装备加成) 物理防御:+99点 (说段落重复)魔法防御:+106点 魔法(怎么办啊)防御:+35点 冰抗:+4 火抗:+3 智力:+35 力量:+32 体力:+30 装备总评分为:6055分 《龙吟鞋》史诗装备~等级40~耐久20\/20~穿戴职业要求:全职业通用 物理防御:+42+(120+6)(史诗装备加成) 魔法防御:+42+(121+5)(史诗装备加成) 血量上限:+1085 物理防:+103 魔法(审核)防御:+97 移动速度:+280 受到的伤害降低2 物理防御:+30 力量:+32 体力:+31 敏捷:+30 装备总评分为:6089分 项链和披风虽有40级史诗级的,但我30级的传奇项链和披风都带个被动技能,我就暂时不戴40级的史诗项链和披风了, 《虎啸项链》传奇装备~等级30级~耐久10\/10~穿戴职业要求:战士、骑士、弓手、盗贼 物理攻击:+40+200(传奇装备加成) 暴击:+8 攻击伤害:+10 物理攻击:+88 幸运:+2 力量:+52 体力:+48 耐力:+45 敏捷:+45 传奇技能《贯穿》:(被动技能)每次击中目标时有30的机率《贯穿》目标,《贯穿》目标后对目标身后一码的单位造成与目标所受的同等伤害 装备总评分为:分 《虎啸披风》传奇装备~等级30级耐久10\/10~职业要求:全职业通用 物理防御:+30+150(传奇装备加成) 魔法防御:+30+150(传奇装备加成) 物理攻击:+15+75(传奇装备加成) 魔法攻击:+15+75(传奇装备加成) 伤害增加:+5 魔法防御:+35 毒抗:+10 高处跌落伤害:-30 力量:+51 智力:+51 体力:+48 敏捷:+47 耐力:+45 史诗技能《滑翔》:(被动技能)当从超过50米以上的高处跌落时会自动触发一个持续10秒的滑翔状态,该状态下下降速度为每秒10米,如果着陆时还处于滑翔状态中那么将不会给玩家带来跌落伤害。技能冷却时间:1小时 装备总评分为:分 《诅咒之刃》被诅咒的装备(唯一、可进化)(品级:未知)~等级1级~耐久50\/50~职业要求:全职业通用~装备条件:人物力量、体力、敏捷三项属性都达到500点以上方可装备。 装备该武器时可同时装备另外一把武器《祝福之刃》 物理攻击-500 攻击速度-500 力量-500 智力-100 体力-500 耐力-100 韧性-100 敏捷-500 (未知)技能1《厄运之身》:装备该武器时生命值上限、魔法值上限、物理防御、魔法防御全部下降50,佩戴该武器期间每秒损失1的最大生命值血量。提示:该被动可被《祝福之刃》解除。 (未知)技能2《诅咒》:使用该武器攻击非玩家以外的目标时,击中目标后无论目标是否受到伤害都会被施法附加一个负面的《诅咒》状态并显示其当前真实血量,《诅咒》状态下目标每秒扣血10点并且不能使用任何恢复手段恢复生命值,脱战后《诅咒》状态将一直持续到目标死亡后方可消失,诅咒损失的血量仅施法者可见,中《诅咒》者本身感觉不到生命流失且血量状态对施法者以外显示为正常状态;使用该武器攻击玩家时,击中目标后无论目标是否受到伤害都会被施法附加一个持续24小时的负面《诅咒》状态,该状态下目标每秒扣血1点,持续掉血其间会打断一切读秒技能或者隐身状态,《诅咒》状态持续时间内目标死亡后不会消失,直至《诅咒》持续时间结束后可消失。 注意《诅咒》状态不可叠加,不可被清除,每施法一个目标扣除施法者最大生命值的50血量。 进化下一级需要诅咒值: 当前诅咒值为:\/(诅咒值自行探索) 装备总评分为:未知装备无法评分 该武器第一次装备时玩家立即死亡, 复活后与玩家绑定,绑定后该武器不可掉落,不可交易,不可丢弃。