开局觉醒传说职业,属性无限提升第48章 二阶秘境【魔云谷】
作为现存不多的低阶秘境,【魔云谷】引起的关注自然不少。
其很多的资料、信息,早已被各类媒体报道过。
秦建安已经将其列入目标,自然也有过了解。
【魔云谷】里的怪物,其实并没有什么特别之处。
属性都在常规之内。
一队高配的二阶转职者小队,理论上是可以攻略通关的。
只有boss或许会麻烦点。
因为其有个“分身”技能。
当感受到生命危险的时候,就会触发,一分为二,且属性完全继承。
等于是直接变成了两个boss。
但毕竟只是二阶的boss。
高配的转职者小队,对付两个也不会有太大的问题。
反正肯定不至于30多年来都无人通关。
其真正的难点在于:【魔云谷】整个秘境,都被一层魔雾笼罩。
而这层魔雾,不仅会阻挡视线,还有毒。
其会以每分钟1点的速度,侵蚀转职者的体质。
通俗来说,就是一个每分钟扣除1点体质的debuff。
而要知道,如果转职者不主动去加体质属性的话。
在二阶满级,也就是20级的时候,基础体质顶多能到35点。
而输出类职业的转职者,肯定少有会加体质属性的。
往高了算,假设他们的基础体质为40点。
再算上甲袍的加成,同样往高了算,再加20点。
一共也就60点。
在【魔云谷】里,勉强能撑住1小时。
而1小时的时间,要通关一个迷宫似的传说秘境,难度可不低。
且这是“完美设想”的情况下。
而实际上呢?
60点体质,根本不可能撑得住1小时。
因为转职者在杀怪,甚至走路的时候,也是会消耗体力的。
所以去攻略【魔云谷】的转职者小队,通常的情况就是:
还没打到boss点,剩余的体力就让他们不得不往秘境入口跑了。
否则等于是去给boss送外卖的。
首饰和特效不是能加体质吗?
是能。
但选择穿戴体质加成的首饰,那就意味着要牺牲输出能力。
而【魔云谷】可是传说级的秘境。
里面小怪的属性,基本等同于转职者20级时,不算装备加成的属性。
而如果没有足够的攻击属性,那结果就是连小怪都难以应付,就更别提boss了。
总而言之:
顶着一个每分钟扣除1点体质的debuff,在一个视野有限如同迷宫的山谷中,清除一群实力不弱的怪物,其老大还有分身术。
那可真是一点都不容易。
否则只是一个二阶的秘境,也不至于能屹立30年之久。
不过。
其实所有人都知道:秘境无绝人之路。
【魔云谷】肯定是有“弱点”的。
就像其同阶的【血蝠窟】。
【血蝠窟】刚出现的时候,boss那高达130点的敏捷,在二阶阶段,简直令人绝望。
可当有人开发出“强光照射”这个攻略后。
一个五人小队,无需多么高配,就能轻松通关。
所以。
所有人都认为,攻略【魔云谷】的关键,就是要找到其“弱点”。
而没找到“弱点”,这个秘境就不可能被通关。
就连方温平刚才话里话外的意思,都是要秦建安别去浪费功夫。
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