第96章 攻防系统基础课(2/2)

作者:WPG

屠龙少年的跟班第96章 攻防系统基础课

“一个人藏的东西一百个人也难戏,何况本就刻意隐藏的如此细微的魂粒,如果我将部分藏于空间内,你就更不可能找全了。”叔叔面露慎重之色,“不要说同级,就算是对手比你低了一两个等级,就算只是小鬼,有了空间,有了躯壳的掩藏,仓促之间,你也不可能全部找到。很多时候,为了彻底清除敌手,我们不惜花费数年甚至是数十年,埋下棋子、布置监控,在有一网打尽的绝对把握之前,连敌意都不会显露出来。”说着,他收回了所有魂粒,“而最低等的豢养恶魔,也拥有数亿魂粒,而绝大多数都历经过生死边缘,神战生死之地啊,不可不慎!”

“我靠,这未免也太麻烦了,那我宁可放过他的剩余魂粒,他存在就存在吧,有种卷土重来好了。”

“胡扯!”叔叔不禁为之气结。“斩草不除根,那你何必去斩?你又不是巨灵神大人那样的存在,可以将下面的所有神族就像种韭菜一样养起来,然后过一段时间,等他们都吃人养肥了,再收割一轮。不过,如果你真的是荷里活大天使转世,并且能够最终成长到64面体的12翼圣天使,以后的家族发展还要仰仗于你。哎,扯远了,反正这次的索敌工作,我们早就提前准备了,就略过这一点,我接着说后面的。”

“小c,从之前我们与魔界入侵时的大规模交战上来看,绝大多数的魔族啊,就像你一样蛮干,事前不做任何准备,事后也不吸取教训,这也就达成了后来的最终结果——魔族让步,划出人类保留区,留给起源星的原生人类生存空间。”叔叔看了看我的魂粒团,摇着头,“行吧,你现在也是初固期了,不比当初刚来的时候,那时候才婴期,到了这个阶层,想来你也不乐意总听我说教,我就直接讲解具体的攻防体系吧。”

态度一定要有,我赶紧认错:“叔,您可别这么说,我就是一时的狗屎运,但我再莽撞,也知道您才是家族的话事人,您有什么想教训的就教训个够,我一定洗耳恭听!”

为了表示尊重,我将我的9亿枚魂粒化作一个淡淡的人形,端正坐在了叔叔对面。毕竟我本体也是73岁的老人了,已经查觉到了副族长的不满,没有前几天那种前辈提携后辈的亲热劲儿了,立刻就外力干涉了一下c分身的意识。

叔叔点点头,不置可否,接着说:“好,接下来,肉身躯壳的方面就不说了,这些天,你经历了大小十多场战斗,应该都基本了解过了,现在只讲魂术,毕竟这才是真正生死相搏的终极手段。魂粒的等级,确实在一定程度上决定了成败,但并不是等级低的,一定就会被完全压制,有算胜无算,有备胜无备,也就是所谓的战术推演和准备工作。”

说着,叔叔将自己的10亿枚魂粒重新逸出,分为左右两边,进行沙盘推演。

左边4亿枚,右边6亿枚。叔叔指了一下我,“情报方面由我负责,所以现在先把索敌的事抛开不说,如果你是左边较弱的一方,你打算如何取胜?”

“很简单,直接展开空间吞噬就完了。”

“别调皮,好好说。”

我当然知道叔叔要的答案不是这个,我只不过是为了缓和一下氛围,家族成员成长得太快了,其实对于一个家族领袖来说并不是好事。所以,我赶紧给出了另一个答案:“如果没有躯壳,我想,我只能是提前将所有的灵魂能直接使用的法宝、技能,统统都提前准备好,装备上,只要一见面,我就尽我所能地,全部轰击到对方的灵魂上去,打他个措手不及,甚至是直接把他轰掉一大半的魂粒,那么接下来,我就可以以多胜少,比较从容了!”

“小c,你还是很不错的,我就喜欢你这一点,虽说总是知错不改,但虚心的态度还是有的。”叔叔哈哈一笑,接着说:就是如此,如果每一次战前,都将之视作生死之战,杀鸡用牛刀,那么胜算的可能性就会大于50。好,整体战术方面你也了解了,现在我们再说说局部战术,从本质上讲,这就是一场战争,每一枚魂粒都是一个士兵,主意识就是指挥将官,仅仅是一通乱打乱轰,那也是不够的,战术准则就是以多大少,尽量围歼,你试想一下,如果对方也采用和你的同样战术,那么抛开两败俱伤这种结果不说,如果他的法宝和技能优于你,那你又该如何自处呢?到时候是不是只能甘于被他魂粒围歼的下场?”

其实,他在这里和我一直讲的,都属于纸上谈兵,要是真打起来,情况更为复杂。我可以通过主魂粒的反应速度,甚至是完全无视于时间的主空间,慢慢思考,慢慢应对。不过嘛,聊聊也无妨,这也有助于我增加一些理论基础。

“哦,那我就不知道了,除了用空间吞噬,我也只想得到这个啊叔叔。”虽说身为恶魔,但c分身本质上还只是个18岁的年轻人。

“魂粒战场,不是什么小孩子的动画片,一个技能施展出来,很久都无法破解,然后兜兜转转,再出现什么小宇宙爆发,然后再来一个最终翻盘。魂粒行动本就迅猛、急速,比躯壳更要快上百倍,兵败如山倒,胜负之间的转换来得相当之快,意识一动摇,恐慌情绪蔓延,往往在一秒钟之内,高下立判。就看近现代的几场战争,先是空袭,核弹、常规导弹第一轮饱合打击,瘫痪对手,然后再进行战机的快速定点清除,消灭比较显着的有生力量群,最后才是地面部队的挺进,清理零星抵抗,然后最终锁定胜果。而从这些战争中,你知道最重要的是什么?”

“是多兵种的系统性配合,叔叔要说的是……将魂粒进行兵种化,也就是功能化?”

“嗯!孺子可教!”叔叔不吝赞赏。“很好,我要说的就是系统性,因为,就算是中世纪战争,都讲究多兵种配合。如果像你刚才所说,见面就是全面打击,如果对方的魂粒全部集中,倒也不失为一种奇袭。但除非对手是初出茅庐的小辈,通常都不会这么顺利,将你我置于攻防双方的角度,试想一下,你的第一轮攻击,击毁了我的躯壳,并击毁了我一大半的魂粒,但我从空间中再次释放大量魂粒进行补充,同时,我的数个分身赶到,现身,驱动更多魂粒将你围困,那你剩下的魂粒,就相当于一群乌合之众,一群流民,毫无组织,毫无战术配合,向我冲来。”

叔叔用魂粒沙盘直观地模拟出这些内容,左边的4亿魂粒组合成一个字母“c”,右边的6亿魂粒组合成一个字母“f”,代表我的c魂粒群,先是对着代表叔叔的a魂粒群一阵狂轰乱炸,光点频起,闪光四射;接着,c集群向着仅剩2亿的a集群发起冲锋,可是在瞬间,a集群重新壮大成6亿,而周边也冒出了4个数量各为3亿枚的a集群。

紧接着,a1向后战术撤退,如同骑射兵种一般,边撤退边向追击过来的c集群进行弓箭齐射,a2、a3、a4、a5四支新增部队则在侧分进合击,交替分散c集群的注意,像尾随的群狼,趁c不注意时就狠狠咬上一口,却又不给c拼命的机会。

如此交复往替,直至c集群的数量被持继削弱,消耗到1亿枚以下,5个a集群开始进行合围,部分特别加强过的魂粒像重甲骑士一般,无声压上,将剩下的c集群彻底歼灭。

“我明白了,叔叔,你要告诉我的是,在战斗进行之前,就应提前将魂粒定义为具备各类功能的配合兵种。难怪呢,我在猪头族的哥特地下娱乐世界,就听商家指定收购某类功能性魂粒,我当时还奇怪呢,为什么同级魂粒收购价格还不同。”

叔叔又点了下头:“我只能教你基础的理论,实战千变万化,但万变不离其宗,你要根据自身的特点来决定哪些魂粒需要强化速度,而哪些又需要强化硬度,又或者,哪一些转化为电离子负责施放电法,哪一些又负责燃烧,施放火法,远程近程,兵力储备等等等等,战前应该反复推演,提前考虑好、准备好。”

c分身也显得紧张了起来,陷入思索之中。

我的本体魂粒则仍处于第三视角,仔细观察叔叔脸上的微表情,老牛头的表情管理相当到位,甚至于让我怀疑,他的生气或是嘉许,都是特意表现出来的。

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