第二十二章 赛后专访 一言兴邦(2/2)

作者:平措君

重生之玩转大话西游2第二十二章 赛后专访 一言兴邦

“确实,在当地的影响力还是比较大的,官方可以考虑一些线下活动的互动合作。”云山雾乱乘势打了一波广告。

“一联已经结束,网上对联赛水准的认知,各种评论不一,能谈谈吗?”

“说实话,第一届服务器联赛整体质量并不高,这是事实。一方面是新事物,玩个游戏,还打联赛,以前每人搞过,大家的重视程度不一,好多大神级别的玩家没有参加,不能代表当前的最高水平;另一方面,由于2转才刚刚开放不久,出线队伍质量参差不齐,像第六、七级别联赛,还是以1转玩家为主,一定程度上拉低了比赛的逼格。”

“联赛比什么呢?应该是综合实力的比拼,转生修正、人物抗性、武器装备、召唤兽等等,但实际并非如此。现在网上流传着这样一个理论的冠军队伍,1敏男人带1敏魔3敏仙,超敏队伍就能夺冠,这个观点我的认可的,当然前提是这些角色的敏确实是最顶尖的存在才可以。比如我们九天福地,当时有想过组这样的超敏队伍,而且我们也是具备这个能力,最后之所以没有选择,还是考虑到这是游戏,更多的人收获快乐才是王道。看看我们对火焰山的那场就应该明白,碾压有时候还是挺无趣的。”

“你这个逼装的我给99分,不给你满分是怕你上天。”老虎不吃肉实在看不下去。

“哈哈,虽然有装的成分,但确实如云山雾乱所说,这届联赛是九天福地太强了,确实挑战性不高。”英文姐慧眼如炬。

“你刚才提到的理论夺冠队伍,难道真的没有破解之法。”vivi雅问到。

“当然有方法,辩证法、阴阳论、太极八卦里都能找到方法。”

“你现在聊天都这么高端的吗?咱们玩个游戏而已。”老虎不吃肉感觉自己见到鬼了。

“快的对立面是慢,既然快不过你,那就以慢打快。今天我就跟大家唠一唠这个战术设计。”

“以慢打快怎么打?就是我得先抗一轮揍,然后再出手对付你。这一轮揍能不能抗住?能抗住还有没有机会出手?能回答好这两个问题,就能以慢打快。”

“其实在这届联赛中已经有所体现了。宝光殿3男人战术虽然牺牲了输出,但不失为一种尝试;决赛中天竺国两血法男人配置也是。”英文姐补充到。

“抗揍这事,挨过一轮吸、秒之后,召唤兽给自己补个血法,是不是就能出手了,这叫满血复活。坐骑的开放使召唤兽的抗性提升成为一种可能,召唤兽不被控制,做好敏的调整,只要比自己快,是不是就可以实现后发制人?当然,以慢打快对召唤兽的要求会更高。男人可以这样,那么作为主要的输出单位——仙,可不可以?英文姐已经很好诠释了抗仙法+抗人法的厉害之处了,想象一下,英文姐有血、有法、有敏、有抗,是不是很厉害,这叫不倒战神。相信随着游戏的更新,会有更多的玩法元素加入进来。包括转生系统,会不会开放三转?那时的抗性修正又不一样,玩法、战术设计将会更加多样化。”

“当然,那是未来的事,当前情况下,全敏加点方式还是很有市场的,男魔转生对敏属性点的修正影响面还是很大,优先出手还是第一选择;当然如果玩抗的话,那还得男人修正,这是3抗人法的基本前提。”

“给大家透漏个消息,第二届服务器联赛目前正在筹划中,预计10月份会打响。”

“如果是10月份的话,二联和一联不会有本质的区别改变。玩家间的等级差将进一步缩小,我们这些已经满级的人物属性点优势将减小,召唤兽抗性方面的优势也会丧失,基础层面的差距在减小,我想一定会比一联精彩,但本质不会变。”

“期待大家在二联的表现,那二联的目标是?”

“当然是卫冕,虽然和其他服务器的差距在进一步拉进,但目标从未改变,现在是,未来也是。”

“果然还是很有追求,感觉三位今天抽出时间接受专访,我们二联见。”

“再见。”

只是没有想到的是,因为这次专访,对很多玩家的转生、加点造成了及其巨大的影响。

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