第147章 沙虫之王(2/2)

作者:无色灰度

兵者无敌是什么感觉看我就知道啦第147章 沙虫之王

没着急打脚下的虫子,陈小村拿出小本本认真地翻读起来。

boss技能介绍:

1【横扫】---对近战范围内的所有目标造成中等物理伤害并击退,发呆2秒后对最近的人释放一次强力嘲讽技能(类似于双子传送),约20秒一次。

2【沙尘爆裂】---2秒施法,向最高仇恨目标喷吐沙尘,造成约4000点自然伤害。

并昏迷5秒,45码、180度范围,受到沙尘影响的目标会大幅度降低仇恨,约22秒一次。

3【钻地】---奥罗潜入地下,召唤若干土堆追击目标。

土堆附近受影响的目标会受到500点\/秒的自然伤害。

奥罗在90秒、180秒、270秒大概率会触发钻地,若奥罗近战范围内没有目标,则几秒后必定钻地。

奥罗钻地时的土堆伤害,一跳1000+。

4【召唤甲虫】---在触发【钻地】的同时,奥罗会召唤若干甲虫攻击目标。

每个甲虫会向附近的人释放强力嘲讽技能,会近战攻击,造成少量物理伤害。

5【大地破裂】---奥罗每次重新钻出地面时会击飞附近的目标,造成1000左右的物理伤害。

6【狂暴】---奥罗生命值低于20时进入狂暴状态,攻击速度提高150,物理伤害提高100。

并不断召唤土堆和甲虫随机攻击目标,狂暴状态下的奥罗不再会钻地,并且不会释放沙尘爆裂技能。

7【投掷巨石】---奥罗进入狂暴状态后,若近战范围内没有目标,则随机投掷巨石,造成高额物理伤害。(需要t继续老老实实扛住boss)

陈小村看到这嘴角微微抽搐,技能也太多了吧,不愧是虫子。

战斗流程:

奥罗【沙尘爆裂】只会向近战范围内最高仇恨(一般是t)释放。

而实际上【沙尘爆裂】是向所有玩目标最高仇恨目标释放。

有区别吗?小胖拉稳仇恨,不就只攻击它嘛。

由于【沙尘爆裂】为奥罗核心技能,所有不同的战术打法都是为了围绕这个技能展开,所以这个算是奥罗的单体技能。

奥罗主要可分为ot打法和常规y型打法(也称奔驰打法)共2种打法。

其中ot打法也可采用y型站位或直线ot站位。

所以先以y型站位为基础,再简单介绍下ot打法原理。

奥罗视野仇恨非常小,常规y型打法可以提前靠近站位。

3个t互为120度,每名tank后面按2队-3队-3队均匀分配治疗、远程、近战,每个10-15人小分队也互为120度站位(a、b、c组)。

假设a组tank先接手boss,a组成员先吃沙尘爆裂,仇恨降低。

boss转头看b组,b组再吃沙尘爆裂,仇恨降低,boss最后再看c组,依次循环,直到奥罗钻地。

由于此打法需要全团轮流硬吃沙尘暴,需要满buff 4500血以上(血藤套该下就下吧),个别低血量队友可以让s提前套盾。

这样打的好处是比较无脑,近战躲好横扫其他人无脑轰boss即可,dps输出时间比较多,也相对不容易下地,缩短了p1的时间。

当然坏处自然是需要治疗量填补沙尘爆裂带来的血量缺口,适合装备较好的团队(全团bwlt2级别)。

与此不同的是ot打法,同样以y型站位,全团不再均匀分配治疗和远程。

其中b组换成由fs、ss、lr构成的纯dps组(即ot组),分少量治疗给a组(坦克组),绝大多数治疗和近战构成c组(近战组)。

ot打法的原理是让b组中的一人为最高仇恨者(一般是火法,如果火法不给力用ss打灼热之痛)。

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