在数据化世界搞基建12初级箭塔
属性:防御(10),抵抗(1)
介绍:防御力有限的木栅栏,在耐久归零之前,可以有效的阻挡敌人前进的行动,基础的木栅栏有1的概率抵抗攻击(不消耗耐久)。
摆出这两样东西,苏柚的明日的计划就很明显了——
利用木栅栏阻挡火魔怪,然后利用初级箭塔攻击火魔怪,这说起来其实就和塔防游戏差不了多少了。
只要苏柚可以保证栅栏足够,那么她就可以无伤击杀火魔怪……她之前所说的自己可以屠了火魔怪老巢的话可不是开玩笑的话。
按照她的安排,她需要两个箭塔,以及最少五个栅栏(四个木栅栏,一个栅栏门)。
五个栅栏能够阻拦的范围有限,但是因为地形原因,苏柚只要能够找到树木密集的地方,五个栅栏是绝对是够用的。
从理论上来说,只要地形足够好,她甚至只需要三个栅栏(两个木栅栏,一个栅栏门),多制作的两个就已经算是容错了。
这样一来,这些建筑需要的材料是:木料25,线绳4。
线绳是足够的,正好四根,木料明日可以再收集,所以这些都不是问题。
至于箭塔所需要的箭矢,苏柚也有足够的材料可以制作。
【石质箭矢】
分类:武器
品质:白
属性:攻击力(10),破甲(5)
介绍:可作为弓箭或者箭塔的弹药,有5的概率可无视防御(首领级别无视50的防御)造成伤害,使用时有20的概率损坏。
材料1:树枝3,碎石1(可制作3根石质箭矢)
材料2:木料2,石料1(可制作10~12根石质箭矢)
一般情况下,大家大多都会选择‘材料2’制作石质箭矢,原因不用多说,毕竟数据摆在这里。
值得一提的是,箭矢属于‘可回收’物品,每一根箭矢在使用时,都有20的概率损坏,损坏的箭矢也可以回收,但不能使用,只能作为‘燃料’或者等待‘修复’。
但因为修复石质箭矢的收益与消耗不成正比,所以也没有人会修复石质箭矢,有修复价值的是利用更好的材料制作的高级箭矢。
因为箭矢具备可回收的特点,所以从理论上来说,只要运气足够好,一根箭矢是可以做到无限使用的。
初级箭塔的基础攻击力是5,石质箭矢的攻击力是10,所以装备了石质箭矢的初级箭塔对无护甲的敌人可以造成的伤害是‘15’点。
而火魔怪的属性,如果没有改动,苏柚记得应该是血量(50),防御(5),攻击(10)。
不考虑抵抗(完全防御,不造成伤害或者造成1点伤害)或者破甲(无视防御,造成全部伤害)的情况,一只火魔怪需要五箭才能击杀……
稍微算了算消耗以及她所有的材料,苏柚开始制作石质箭矢。
【是否消耗木料4,石料2制作石质箭矢20~24?】
……
【是否消耗树枝3,碎石1制作石质箭矢3?】
……
虽然制作石质箭矢的材料1不是很划算,但不管是为了节约背包空间,还是增加容错,苏柚都准备将这块碎石制作箭矢。