全球降临:克苏鲁的地窟游戏第七十八章 双倍的选择双倍的快乐
握剑的瞬间,苏克产生一种和之前截然不同的感觉。
静静回味片刻之后,忽然睁眼。
唰——!
干净利落的斜劈,毫无阻塞。
不是他学习新的剑术后马上就变强了。
而是这种剑术,只注重在最有效的攻击上,将用来提防对手的多余动作全部抹除。
极致的斩杀。
一般来说,使用剑与敌人进行对峙时,剑既是进攻的利器,同时也是格挡、弹开的防具,反应力最强的剑士甚至可以在敌人出招后决定攻击还是防守。
而罪业之剑剑术,提防的行为只发生在挥剑前,利用身法和步法避开,从不用剑格挡。
剑只为了找准时机和角度,砍就完事了。
克罗什改造的部分同样如此,无论是哪种衔接,都充满了压制意味的进攻性,让对手更容易暴露破绽,让自己的挥剑更加顺手,练熟之后非但不会减缓攻击节奏,反而能让动作更加行云流水。
在与爱丽丝战斗的时候,那种目不暇接的攻击方式就是这么来的。
苏克曾经在一本介绍剑术的书籍当中看过,剑和剑术的发展,往往和需要对付的盔甲、用法的变化有关。
在最开始,剑作为战场上运用的武器,面对的是各种厚重的装甲,往往沉重而有力。
后来,大街小巷中的无甲战斗开始盛行,剑开始追求区别于战场的实用、凶狠、凌厉,剑术也随之变化,出现比如佯攻头部,却突然改攻下盘,借以致残敌人的技巧。
甚至还衍生出了刺剑这种东西,专为决斗而生。
苏克好奇的是,罪剑骑士的剑术,到底是需要对付怎样的敌人,才选择将攻击做到极致。
不极致就无法斩开足够深度的伤口?
即使用剑格挡也挡不住?
他不禁脑补出巨大的恶魔、恐怖的怪兽、海里的水怪等物,对付这类存在,罪剑骑士的剑术无疑很管用。
可是。
这个克罗什的改造……
分明是针对人类而设计的。
无论肩撞还是膝顶,这种技巧在对付人类时效果拔群。
但面对体形巨大的怪物,人家都不知道你打中它了,鸟都不鸟你。
思考到这里,苏克不由得想到一个可怕的猜测。
该不会那些队友全部都是被……
细思极恐。
结合莫名消失的队友,却又保管齐全的印章,事实的真相很可能就是如此。
难怪克罗什在信中对自己的经历避而不提,他恐怕始终都没认为自己疯了。
这还真是讽刺,克罗什怀抱信仰,居然还决定将这种剑术传回教会,让他们来“公正”评定。
恐怕教会的人看了之后,顿时就是一句p。
不过,无论历史的真相如何。
对于苏克来说,这个改造后的剑术的确很管用。
在面对人形生物时,结合衔接攻击进行压制。
在面对巨大生物时,用原版的罪业之剑极致砍杀。
双倍的选择,双倍的快乐。
唯一的缺点,恐怕就是熟练之后,下意识不会想到依靠剑刃进行格挡。
克罗什就是因此遭受重创的。
在被爱丽丝束缚之后,面对贴身接近的苏克,都没有采取用剑挡在身前的保护动作。
结果毫无防备的胸口被“夸张”后的螺旋力场绞碎。
“嗯……很惧怕控制系的能力,对我来说,尤其是时间和空间上的。”
玩弄时间和空间的人,最终被时间和空间所缚。
本章未完,点击下一页继续阅读。